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腾讯雪中悍刀行-资深关卡策划

社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年及以上关卡制作经验;
2.熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒、进行玩法验证;
3.有完整的关卡模块设计及制作经验,能够负责核心玩法模式开发;
4.…
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工作职责


1.负责游戏内PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地;
2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统筹规划,并协调各职能推进需求落地,对关卡体验进行验证和优化;
3.完善关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上雪中悍刀行-端手

1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致; 2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质; 3.与关卡美术团队密切合作,对资源规划与集成,文件管理,制定制作上有见解,控制整体资产质量及性能; 4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡; 5.独立提升场景资产美术表现,确保品质及生产效率满足版本需求,确保资产落地效果。

更新于 2025-12-28广州
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社招IEG设计

1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计; 3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-06-20广州
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.有武侠游戏制作经验,能够制定角色制作流程及质量标准; 2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作; 3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期; 4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求; 5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率; 6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。

更新于 2025-06-18广州
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏内的3C、角色等模块,有角色战斗玩法和表现设计能力,能在落地角色玩法的同时把控战斗中的动作、视觉特效、摄像机运动和音效等细节; 2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感; 3.与程序和美术团队协作,共同提高和改善制作工具及其工作流程。

更新于 2025-07-24广州