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腾讯《逆战:未来》 -宣发推广运营

社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有优秀的审美、文字功底与创意能力;
2.对射击游戏及内容型游戏品类有充分的理解与洞察;
3.有IP产品/IP续作产品的IP运作或推广经验能力优先,有完整的新品全链路推广经验能力者优先;
4.3年及以上宣发运营相关工作经验;
5.较好的逻辑思维能力与学习能力,责任心强、抗压能力强,能够多线程工作。

工作职责


1.负责《逆战:未来》新品宣发运营工作,制定产品测试期、新品期及长期宣发策略,提升用户对游戏的认知度、关注度并引入用户;
2.基于产品阶段与宣发策略,策划并协同内外部团队落地各项宣发事件,包括但不限于创意素材、推广Campaign、用户阵地搭建与沟通、KOL合作等模块事项,并对内容产出质量、传播效果与口碑、用户引入效率负责。
包括英文材料
多线程+
相关职位

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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责游戏内付费道具的选品、投放与效果监控,制定商业化资源运营策略,结合版本更新及用户需求设计道具获取路径与消费场景; 2.通过数据挖掘分析用户付费行为,优化道具定价模型、捆绑销售策略及促销活动,提升付费渗透率与用户ARPU值; 3.统筹版本更新中的道具资源规划,协同研发团队完成道具数值设计与投放节奏把控,确保商业化内容与玩法体验的平衡; 4.联动IP/B端合作资源(如品牌联名、赛事合作等),策划专属道具开发与推广方案,拓展商业化场景; 5.监测竞品动态与行业趋势,持续迭代商业化策略,探索创新付费模式。

更新于 2025-03-25
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社招3年以上IEG设计

1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果 ; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题; 4.制作效果展示Demo及技术推广应用,设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

更新于 2025-06-11
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责移动游戏和PC游戏的测试工作,包括功能测试、专项测试(客户端性能、安全测试、弱网络测试等); 2.负责根据项目需求制定测试计划,整体把控项目质量和风险; 3.负责优化和改进测试流程,并能推进在项目落地; 4.负责自动化测试工具及专项测试工具的开发。

更新于 2025-04-17
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.根据研发版本排期,独立输出并跟进版本的各项测试、部署、提审、发布等版本流程环节工作; 2.能根据发行运营的实际需要,保障现网发布与热更的规划与落地,对版本发布进行统筹管理,对外网发布质量负责; 3.协调公司内各技术团队,完成产品的技术筹备、组件及平台接入,运营工具后台搭建; 4.具备丰富的国内或海外游戏测试经验,能够在项目全生命周期阶段统筹测试,并在测试规划、测试落地、数据解读和输出对应举措等方面保障项目成功。

更新于 2025-06-16