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优酷优酷-图形/引擎专家工程师-北京/杭州/上海

社招全职地点:北京 | 杭州 | 上海状态:招聘

任职要求


-计算机相关专业,本科以上,扎实的图形学/引擎功底;
-熟练掌握C/C++数据结构算法基础,熟悉常用设计模式
-熟悉图形学算法,掌握一项及以上相关领域经验:RayTracing渲染、模拟仿真(肌肉/布料/流体/群集等)、几何表达、材质重建、动画、与CG相关的AI工作
-认真负责,有自驱力,敢于挑战前沿难点,较好的论文阅读及复现能力
-以下部分为加分项:熟悉UE Lumen/Nanite原理与源码;有路径追踪渲染相关经验;有肌肉/布料/流体模拟方面的经验;有一定技美能力,会使用Houdini/Maya等CG工具;熟悉UE5源码框架,改造过图形相关模块

工作职责


作为图形、引擎方向的算法工程师,你可以参与到影视CG行业前沿的新技术开发
-负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等
-负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟、布料模拟等
-研究几何、纹理、材质、渲染等SOTA算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块
-研究AI与CG的融合工作,如ML Deformer、AI降噪与超分、Data-driven Simulation、逆渲染、高斯喷溅等
包括英文材料
C+
C+++
数据结构+
算法+
设计模式+
Unreal+
Lumen+
相关职位

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社招3年以上

作为图形学/引擎方向的算法工程师,你可以参与到中国影视行业前沿的图形技术开发,推动国内影视工业化的进程: 1、研发SOTA的渲染算法,提升影视动漫作品中的渲染品质,包括但不限于实时光线追踪算法、离线路径追踪算法、引擎渲染管线定制、毛发皮肤光照模型等 2、深度定制UE5引擎,改进引擎全局照明、阴影、材质、缓存、动画等多方面的功能模块,渲染模块的性能调优 3、探索AI与CG的融合工作,如神经网络辐射缓存、AI降噪超分、神经网络重要性采样等

更新于 2025-09-18
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社招3年以上云智能集团

你将与产品线的 PD、后端、设计师、测试紧密协作,负责: ● 多产品线控制台的前端研发与交付,确保高可用、高一致性与高性能体验。 ● 在关键产品需求中承担技术方案与体验设计、评审与落地,推动复杂问题闭环。 ● 建设与演进前端基础设施与平台能力: ○ 设计系统与组件库(跨产品一致性、可定制主题、可观测等)。 ○ 前端工程体系(AI 提效、构建发布、质量门禁等)。 ○ 可视化规范与图形库封装(监控、数据资产、运维可视化等)。 ○ 基于 AI 智能编码能力与场景化探索(提升多团队效率与复用率)。 ● 推动跨团队的体验标准与研发流程治理(规范化、自动化、可量化)。 ● 面向性能、稳定性与安全的持续优化。 ● 有机会参与全栈场景与运维工具开发。

更新于 2025-09-28
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社招D4123

1、 主要参与者投入到快手的图形、图像引擎的核心开发中(包括但不限于渲染引擎研发、几何造型技术研发、图像处理技术、图形图像引擎的业务服务等),从事软件产品架构、核心业务实现和持续化迭代中,通过业务实战提升自身能力,快速成长为技术专家或业务骨干; 2、探索和研究 GPU 极致能力优化算法和最佳实践,通过业务将研究成果落地到产品中,通过算法、工程、业务的闭环,实现技术价值。

更新于 2025-06-20
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社招技术类-前端

1. 负责高德开放平台 Web 端地图可视化引擎的架构、开发等工作; 2. 参与前端通用能力建设,推进新技术在业务中落地; 3. 解决图形开发过程中遇到的性能、兼容性等问题。

更新于 2025-04-14