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腾讯《元梦之星》-高级玩法策划(非对称竞技)

社招全职3年以上IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟悉非对称竞技游戏的核心战斗机制和角色设计逻辑;
2.具备3年以上游戏关卡或战斗策划经验,负责/参与过完整的玩法模块设计制作,有成功上线项目者优先;
3.能够利用引擎工具,快速实现玩法原型验证或创意表达,熟悉UE4引擎的使用优先;
4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力。

加分项
1.有成功上线项目经验;
2.熟悉UE4引擎。

工作职责


1.负责非对称竞技玩法的设计,包括但不限于角色能力体系、地图机制、玩法,为玩家提供高质量的游戏内容;
2.根据叙事团队需求进行玩法包装,设计具有特色、可玩性的战斗或地图交互体验并推进落地;
3.具备数据分析能力,对玩法持续打磨,提升游戏平衡性和玩家体验。
包括英文材料
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社招3年以上IEG设计

1.负责角色的皮肤设计,符合商业化需求; 2.负责为3D人员输出可落地的原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求; 3.参与皮肤设计流程的优化,提升设计效率及质量; 4.跟踪并研究市场趋势,为皮肤设计提供创新思路。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内角色及道具配饰等设计,符合商业化需求; 2.负责为3D人员输出可落地的原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求; 3.根据产品团队给出的设计方向,提供美术方案; 4.绘制游戏概念设计插画; 5.帮助绘制kv类、界面配图类资源。

更新于 2025-06-04
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责《元梦之星手游》的角色动画设计与制作; 2.根据项目需求,与策划、美术、程序等多部门紧密协作,确保动画效果符合游戏设定; 3.不断优化动画流程,提高制作效率与质量; 4.参与团队的技术分享与培训,提升整体动画水平。

更新于 2025-05-07
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社招3年以上元梦之星-手游A

1.负责移动、PC游戏产品测试工作,包括功能、自动化、性能,兼容性等维度,保障项目顺利发布; 2.能够根据项目中遇到的问题进行技术研究,工具开发都手段针对性的解决问题,并提升测试效率和输出质量; 3.能够良好的与项目各渠道进行良好沟通,挖掘问题并推动问题落实与解决。

更新于 2025-06-19