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腾讯《元梦之星》-高级动画师

社招全职3年以上腾讯游戏设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具有3年以上游戏动画制作经验,熟练掌握Maya、3ds Max等动画制作软件;
2.对游戏动画有浓厚兴趣,具备良好的美术基础和审美能力;
3.具备较强的团队协作能力和沟通能力,能够承受工作压力;
4.对动画技术有持续学习的热情,能够跟上行业发展趋势。

加分项
1.有成功上线项目的动画制作经验;
2.熟悉游戏引擎(如UnityUnreal Engine)的动画集成与优化;
3.具备一定的编程能力,能够编写简单的脚本辅助动画制作。

工作职责


1.负责《元梦之星手游》的角色动画设计与制作;
2.根据项目需求,与策划、美术、程序等多部门紧密协作,确保动画效果符合游戏设定;
3.不断优化动画流程,提高制作效率与质量;
4.参与团队的技术分享与培训,提升整体动画水平。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
脚本+
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社招3年以上IEG产品

1.负责非对称竞技玩法的设计,包括但不限于角色能力体系、地图机制、玩法,为玩家提供高质量的游戏内容; 2.根据叙事团队需求进行玩法包装,设计具有特色、可玩性的战斗或地图交互体验并推进落地; 3.具备数据分析能力,对玩法持续打磨,提升游戏平衡性和玩家体验。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上IEG设计

1.负责角色的皮肤设计,符合商业化需求; 2.负责为3D人员输出可落地的原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求; 3.参与皮肤设计流程的优化,提升设计效率及质量; 4.跟踪并研究市场趋势,为皮肤设计提供创新思路。

更新于 2025-06-10
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏内角色及道具配饰等设计,符合商业化需求; 2.负责为3D人员输出可落地的原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求; 3.根据产品团队给出的设计方向,提供美术方案; 4.绘制游戏概念设计插画; 5.帮助绘制kv类、界面配图类资源。

更新于 2025-06-04
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社招3年以上元梦之星-手游A

1.负责移动、PC游戏产品测试工作,包括功能、自动化、性能,兼容性等维度,保障项目顺利发布; 2.能够根据项目中遇到的问题进行技术研究,工具开发都手段针对性的解决问题,并提升测试效率和输出质量; 3.能够良好的与项目各渠道进行良好沟通,挖掘问题并推动问题落实与解决。

更新于 2025-06-19