腾讯《元梦之星》-高级动画师
社招全职3年以上腾讯游戏设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具有3年以上游戏动画制作经验,熟练掌握Maya、3ds Max等动画制作软件; 2.对游戏动画有浓厚兴趣,具备良好的美术基础和审美能力; 3.具备较强的团队协作能力和沟通能力,能够承受工作压力; 4.对动画技术有持续学习的热情,能够跟上行业发展趋势。 加分项 1.有成功上线项目的动画制作经验; 2.熟悉游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的动画集成与优化; 3.具备一定的编程能力,能够编写简单的脚本辅助动画制作。
工作职责
1.负责《元梦之星手游》的角色动画设计与制作; 2.根据项目需求,与策划、美术、程序等多部门紧密协作,确保动画效果符合游戏设定; 3.不断优化动画流程,提高制作效率与质量; 4.参与团队的技术分享与培训,提升整体动画水平。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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社招3年以上IEG产品
1.负责非对称竞技玩法的设计,包括但不限于角色能力体系、地图机制、玩法,为玩家提供高质量的游戏内容; 2.根据叙事团队需求进行玩法包装,设计具有特色、可玩性的战斗或地图交互体验并推进落地; 3.具备数据分析能力,对玩法持续打磨,提升游戏平衡性和玩家体验。
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1.负责角色的皮肤设计,符合商业化需求; 2.负责为3D人员输出可落地的原画设计稿,并确保3D人员输出符合设计要求; 3.参与皮肤设计流程的优化,提升设计效率及质量; 4.跟踪并研究市场趋势,为皮肤设计提供创新思路。
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