腾讯游戏音频策划
任职要求
1.本科以上学历; 2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过射击或动作游戏的音频迭代优先; 3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频等射击核心音频设计要点及评价方法; 4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与数据说服跨职能团队。 加分项 1.有多人联网射击游戏音频调优或运营期迭代经验; 2.资深射击类游戏玩家(FPS/TPS),能从玩家与设计双重视角审视音频体验; 3.熟悉 UE / Unity 音频管线及 Wwise、FMOD 等中间件工作流,了解声音资产管理与实时调度机制。
工作职责
1.深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景; 2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库; 3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
1.负责天美工作室旗下游戏项目的音频设计,制定符合产品特性的音频设计及落地方案; 2.基于音频设计的方案,沟通需求、整合制作资源、测试验证及调优,把控游戏音频的最终品质。
1.负责包括但不限于游戏音效、背景音乐及配音等; 2.负责产品音乐,音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升体验,对游戏音乐音效进行整体质量把控; 3.确保负责产品的声音需求,从前期设计到最终呈现效果呈现均达到质量要求和项目标准; 4.参与音频效果的创意设计和实现,提升产品的音频体验; 5.关注整体的游戏声音体验,为音乐,音效,语音的配合提出优化方案; 6.跟踪最新的音频技术和行业趋势,为项目引入创新元素。

1.音频风格把控与设计:负责SLG 游戏整体音频风格的设计与规划,根据游戏的世界观、时代背景、玩法特色,打造独特且沉浸式的音频体验,针对游戏中的不同场景,如城市建设、战斗、外交谈判等,设计与之匹配的音效与背景音乐,强调情绪体验,增强玩家的代入感。 2.音频资源制作:跟进审核游戏所需的各类音频资源,包括但不限于角色语音(如将领的指挥语音)、建筑音效(建筑升级、建造的声音)、单位行动音效(士兵行军、骑兵冲锋)等。利用专业音频软件,通过拟音、合成器创作等手段,高效产出高品质音频素材。参与游戏宣传素材(如 PV、广告)的音频审核制作,确保宣传音频与游戏整体风格一致,吸引目标玩家。 3.音频中间件集成与优化:熟练使用 Wwise 或 FMOD 等音频中间件,完成游戏音频引擎的集成工作,与开发团队协作解决技术适配问题。针对不同游戏平台(移动端、PC 端等)进行音频性能优化,保证音频在各平台上的稳定运行与优质表现,如优化移动端音频内存占用。 4.项目协作与跟进:与策划、美术、程序等团队紧密沟通,参与项目音频需求分析、原型设计、版本迭代的全流程工作,根据各方反馈及时调整音频方案。建立和维护音频资源管理系统,规范音频文件的命名、存储与调用,提高音频资源的管理效率与可维护性。
1、制定游戏音频整体策略,负责音频概念设计和资源规划,确保音频风格符合游戏主题、氛围和玩家体验; 2、设计、制作并整合高质量的音效、背景音乐和语音系统;根据项目需求制定声音播放规则和逻辑,提升玩家的沉浸感; 3、建立并管理音频资源库,优化资源采集、制作和整合流程,确保音频资源在项目中的整体效果表现和声音资源高效分配和优化; 4、与策划、程序、美术等团队紧密合作,推动音频需求的实现和集成,确保音频内容无缝融入游戏开发流程; 5、管理音频外包项目,审核并监控外包资源质量,确保符合项目需求和标准; 6、根据用户反馈和测试结果,不断优化和调整音频效果,提升游戏的音频系统稳定性和表现力。