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腾讯《三角洲行动》-武器概念设计师

社招全职3年以上ProjectD-手游APP-国际版设计地点:深圳 | 上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装;
3.能够独立进行各类现代轻武器设计与改装,做出具有高可信度的枪械设计;
4.善于和策划以及开发沟通,具有扎实的美术基本功;
5.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。

工作职责


1.负责游戏内武器和硬表面相关的概念设计工作;
2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能设计等;
3.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
包括英文材料
相关职位

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社招IEG产品

1.负责游戏战斗(枪械、近战武器、干员、载具、装备道具等)相关的设计,包括但不限于:设计游戏的核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值规划、平衡性调整等; 2.负责玩法相关的设计制作,包括但不限于:提出玩法相关的创意,并快速实现玩法的战斗及原型并验证及负责新战斗内容、玩法内容的制作,包含设计、制作、验收、复盘、迭代等全流程内容。

更新于 2025-06-12
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社招5年以上IEG设计

1.负责第一人称写实动画设计与制作,包括但不限于功能的道具、商业化武器等; 2.负责高品质AI动画的动捕方案设计与整合; 3.与策划、开发、TA进行高效协作,持续跟进动画效果的落地。

更新于 2025-09-03
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社招腾讯游戏技术

1.高效完成游戏的社交、活动、商业化等各种系统的设计开发; 2.负责高可用、高并发的微服务设计开发及重构优化; 3.负责全球多平台多地区的系统开发、测试及版本部署相关工作; 4.建立完善的监控和分析系统,保证业务高质量运行,并及时响应各种突发事件。

更新于 2025-04-03
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社招2年以上IEG技术

1.负责UE4射击类游戏模式框架的架构设计与落地; 2.负责UE4射击类游戏的具体Gameplay玩法的设计与实现; 3.负责模式和玩法模块的性能分析和优化。

更新于 2025-08-22