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腾讯《三角洲行动》-武器概念设计师

社招全职3年以上ProjectD-手游APP-国际版设计地点:深圳 | 上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面设计能力和审美;
2.具备3D辅助设计能力,熟悉各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装;
3.能够独立进行各类现代轻武…
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工作职责


1.负责游戏内武器和硬表面相关的概念设计工作;
2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能设计等;
3.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上ProjectD

1.负责游戏内武器和硬表面相关3D资产的制作; 2.负责游戏内商业化相关3D资产的制作; 3.负责对接外包制作内容的的反馈,跟进版本内资产品质,跟进版本内落地效果。

更新于 2026-01-28上海
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社招IEG产品

1.负责游戏战斗(枪械、近战武器、干员、载具、装备道具等)相关的设计,包括但不限于:设计游戏的核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值规划、平衡性调整等; 2.负责玩法相关的设计制作,包括但不限于:提出玩法相关的创意,并快速实现玩法的战斗及原型并验证及负责新战斗内容、玩法内容的制作,包含设计、制作、验收、复盘、迭代等全流程内容。

更新于 2025-12-20深圳
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社招2年以上ProjectD

1.负责UE4射击类游戏的战斗模块的设计及优化; 2.负责角色3C,动画,武器,技能的开发和相关技术的预研; 3.负责武器,配件,角色相关资源生产与工作流程的优化; 4.负责战斗模块的性能分析和优化。

更新于 2026-02-10深圳
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社招5年以上ProjectD

1.担任三角洲品牌IP的主视觉与创意设计接口人,与中台部门一起合作保证相关IP设计内容落地; 2.负责三角洲游戏世界观、赛季活动等顶层视觉的研发、维护与规范制定; 3.负责三角洲IP联动活动及衍生品的创意、设计与落地执行,并承担与IP合作方及设计团队的对接与支持工作; 4.为三角洲游戏本体内容(包含但不限于阵营、角色、武器、地图及宣发物料等)提供平面与包装设计支持。

更新于 2025-11-27深圳