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腾讯和平精英-技术脚本策划(编辑器与玩法开发)

社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1年以上UE4引擎使用经验,熟悉编辑器扩展与蓝图系统;
2.掌握Python/C++/蓝图脚本至少一种,能独立开发小型工具;
3.理解游戏开发管线,有编辑器优化或自动化工具开发经验;
4.具备基础数据结构算法能力,代码逻辑清晰;
5.精通UE4编辑器模块(如行为树、动画蓝图、材质编辑器等);
6.能通过脚本工具实现玩法快速原型验证(如配置表生成、关卡批量处理);
7.对工具用户体验敏感,能优化工作流减少人工操作成本;
8.熟悉版本控制工具(Git/Perforce)与协作开发规范。

加分项
1.参与过UE4插件开发或引擎源码修改;
2.熟悉Slate/UMG框架的编辑器UI扩展;
3.有游戏MOD开发或技术向TA(Technical Artist)经验;
4.了解游戏性能优化(如内存管理、异步加载逻辑设计)。

工作职责


1.负责UE4编辑器功能优化与扩展,提升策划、美术的内容生产效率;
2.使用蓝图/Python脚本开发可视化脚本工具,简化复杂玩法配置流程;
3.编写游戏核心玩法逻辑脚本(如任务系统、AI行为树、技能编辑器等);
4.与程序团队协作,将策划需求转化为可执行的脚本模块或引擎工具;
5.维护脚本工具文档,并培训团队成员掌握自定义工具链的使用。
包括英文材料
Python+
C+++
脚本+
数据结构+
算法+
Git+
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社招3年以上IEG产品

1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作; 2.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案; 3.关注国内外前沿技术如AI、chatgpt及最新工具设计理念,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中; 4.参与完成游戏内部分玩法的构思、落地、反馈、迭代工作。

更新于 2025-08-06
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社招3年以上IEG产品

1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能; 2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架; 3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地; 4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。

更新于 2025-05-28
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社招1年以上IEG产品

1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能; 2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架; 3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地; 4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。

更新于 2025-05-06
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社招2年以上PUBG Mob

1.设计和制作PVP对战类型拟人AI,跟进线上实验和分析结果,不断完善拟人度设计和投放设计; 2.设计和制作主题氛围向AI,使用行为树搭建符合氛围情感传达和挑战乐趣的AI体验; 3.在策划设计基础上优化技术和美术方案,包括相关表现及问题解决方案等; 4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。

更新于 2025-07-22