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腾讯自研IP二次元项目-高级海外游戏发行运营-发行/品牌/社区方向

社招全职3年以上IEG营销与公关地点:上海状态:招聘

任职要求


1.至少3年品牌、市场、运营相关的工作经验,熟悉二次元用户偏好,有二次元游戏项目经历者优先;
2.热爱ACGN文化,熟悉二次元文化圈层,曾深入体验至少8款二次元手游/PC/主机游戏,熟悉二次元社区阵地及用户特点,至少是2个社区的深度用户;
3.具备出色的用户洞察、市场敏锐度、策略能力、品效合一认知,具备数据思维导向,擅长进度管理,善于沟通,团队合作意识强;
4.具备日语语言水平N1,深耕日本当地资源优先。

工作职责


1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、首曝、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析;
2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出;
3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果;
4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责日本当地的同人社团及相关素材物料的筹备及产出;
5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责输出3D物件及高品质3D场景整合,搭建; 2.负责游戏内场景表现跟进; 3.负责游戏项目内资源管理; 4.对产品美术品质负责; 5.输出3D场景,地编美术规范; 6.负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升。

更新于 2025-06-30
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美; 2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型; 3.参与角色生产管线的建立和维护。

更新于 2025-05-28
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等; 2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。

更新于 2025-07-16
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社招3年以上IEG设计

1.负责角色动画,剧情演出等工作; 2.需要配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体的工作。

更新于 2025-05-26