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腾讯UE微恐轻动作项目-游戏研发PM(版本管理)

社招全职2年以上预研产品-手游APP-Project Metro产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,计算机、通信或相关专业,2年以上游戏项目管理经验,有开发技术背景经验、或大型游戏测试经验、或版本PM经验者优先;
2.熟悉软件项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验及理解;
3.具备良好的沟通技巧和团队合作精神,能够建立良好的团队氛围;
4.具…
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工作职责


1.负责手游项目版本管理,确保项目团队各干系人协同工作;
2.负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成;
3.根据研发版本排期,独立输出并跟进版本的各项测试、部署、提审、发布等版本流程环节工作;
4.负责研发工具建设和专项技术建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率;
5.负责版本构建、冒烟等Bug识别、推动修复,保证版本的按质按期交付。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上公共产品

1.负责游戏局内外核心系统的规则设计、落地实现与版本迭代,包括但不限于异境搜集、局外养成、小队基地经营、赛季体系等; 2.搭建局内战斗 × 局外经营的双循环结构,设计资源、成长、养成、社交等模块的正反馈链路; 3.规划赛季、周常、月常等长线系统,保障微恐轻动作长期版本的复玩性与新鲜感; 4.与程序、美术、UX、运营紧密协作,推动系统从方案评审到上线运营全过程; 5.搭建系统评估与数据反馈机制,持续优化玩家留存、活跃与付费体验。

更新于 2026-07-01深圳
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社招2年以上预研产品-手游A

1.作为商业化运营负责规划游戏商业化内容设计与探索,发挥创意设计能力为游戏设计新的角色皮肤、周边资源及其他商业化内容,并与美术及开发团队配合推动相关内容的制作和上线; 2.负责游戏内商业化资源的生产和挖掘,探索适合玩家的新付费内容和个性化展示空间,升级和拓展付费内容体系,挖掘新的收入增长机会; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,紧密追踪消费用户需求并及时调整设计方向; 4.具备敏锐的风险意识和全局判断能力,能够从数值波动、资源通胀、产耗失衡、体验割裂及版本节奏偏差等多个维度预判潜在风险,并与相关团队协作制定有效的容灾及调控方案,保障系统长期健康运转。

更新于 2026-06-29深圳
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画; 2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地; 3.制定动画制作规范及质量标准; 4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。

更新于 2026-06-11深圳
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责微恐轻动作PVE玩法关卡中的怪物生态、Boss战机制及关卡特殊事件的创意设计与全流程落地; 2.独立产出怪物外观设计,技能组合、行为树逻辑,能使怪物行为与关卡环境产生深度交互; 3.运用UE蓝图快速搭建怪物+关卡的Demo,敏捷迭代并验证新怪物的机制在微恐氛围下的压迫感、乐趣点与可行性; 4.负责关卡内怪物刷新配置、战斗密度、关卡动态难度(DDA)及玩家心流体验的调优,确保单人或多人协作下的PVE战斗节奏与心跳体验; 5.与主题美术、叙事、音效、战斗动画等模块紧密配合,打磨怪物的视觉包装、受击反馈与恐怖表现力,强化关卡在微恐调性下的整体表达。

更新于 2026-06-09上海