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腾讯现代开放世界手游-资深2D场景设计师

社招全职5年以上预研产品-手游APP-Project Metro设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业院校毕业,5年以上场景原画设计工作经验;
2.有主导团队美术风格设计工作经验者优先;
3.擅长欧美卡通和风格化场景设计者优先;
4.热爱游戏,关注影视动漫及游戏体验,注重游戏关卡美术体验,配合各个工种落地设计;
5.具备主动学习意愿,能主动研究探索学习新技术及运用到实际工作中。

工作职责


1.配合项目要求制定美术风格,输出场景原画设计标准及规范;
2.和LD、LA协同,对整体游戏场景的设计和落地质量负责;
3.制定场景设计任务,审核外包的原画设计稿;
4.持续探索场景设计风格及方向。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上预研产品-手游A

1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责; 3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案; 4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题; 5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。

更新于 2025-08-29
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。

更新于 2025-05-29
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社招5年以上预研产品-手游A

1.根据项目需求,理解原画设定,制作角色相关资产; 2.与原画和动作设计协作,完成角色的全流程开发,维护3D角色生产管线; 3.跟进外包资源的对接与质量把控,确保外包效率与质量; 4.优化制作流程,跟进手机端资源表现并进行调优。

更新于 2025-08-15
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画; 2.Locomotion动画规划和制作,包括动捕规划、演员指导、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优; 3.给外包动画团队提供指导和反馈; 4.配合上下游环节,及时处理问题,同时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度。

更新于 2025-05-29