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腾讯英雄联盟手游-资深系统策划

社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上的游戏策划经验,有完整上线项目经验,有成功上市产品经验者优先;
2.对用户成长体验方面有独到的思考和设计能力,有较强的数值能力和大局观,善于从宏观方面把控玩家体验;
3.热爱竞技游戏…
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工作职责


1.负责游戏内核心玩法成长系统设计,以及各系统规则、流程、交互、数值设计,为最终体验和效果负责;
2.负责各系统效果跟踪及数据分析,不断优化选代调优;
3.负责各成长系统之间的体验把控和设计串联,服务好整个玩家成长周期的体验;
4.与程序美术密切合作,保证系统落地执行;
5.与运营发行合作投放,保证玩家成长周期的合理性和可持续性。
包括英文材料
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社招5年以上腾讯游戏产品

1.基于商业化目标,负责统筹游戏内商业化系统、付费表现的规划与设计,确保商业化的有效性和创新性; 2.负责游戏商业化资源的规划与生产管线管理,协调各部门资源,把控项目进度和最终交付质量,确保资源按时、高质量上线; 3.根据数据和反馈,不断优化商业化系统和资源规划策略,提升商业化的整体效益; 4.不断挖掘和探索商业化内容和深度,提升付费空间和付费用户体验,增加游戏的收益能力。

更新于 2025-08-18深圳
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社招腾讯游戏产品

1.负责游戏核心战斗的迭代,包括战斗优化、英雄平衡、节奏调优; 2.根据局内体验目标,拆解具体设计并跟进执行,包括但不限于地图、怪物、各类事件和机制等; 3.负责局内数据的监控,提供后续效果跟踪和数据分析,不断优化设计调优。

更新于 2025-06-03深圳
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社招5年以上IEG设计

1.参与输出特效创意设计方案; 2.执行具体特效设计制作任务,包含但不限于英雄,皮肤,战场玩法等资产; 3.跟进特效外包内容,基于项目标准和要求反馈指导外部生产; 4.配合策划打磨完善版本内特效呈现,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-05-29深圳
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社招3年以上Lgame设计

1.构思并创作高度多样化的角色概念设计,包括商业化内容和符合游戏目标的其他角色形象设计; 2.与美术、游戏设计与叙事环节同事合作明确设计目标,沟通表现创意、游戏行为设计与创意体验; 3.产出明确的角色设计方案和效果图,服务3d环节制作人员能精准生产; 4.与美术其他环节同事密切协作,确保整体创意落地。

更新于 2026-01-29深圳