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腾讯英雄联盟手游-资深系统策划

社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上的游戏策划经验,有完整上线项目经验,有成功上市产品经验者优先;
2.对用户成长体验方面有独到的思考和设计能力,有较强的数值能力和大局观,善于从宏观方面把控玩家体验;
3.热爱竞技游戏,有创造力和激情,对英雄联盟了解深刻者优先;
4.对数据敏感,有用户意识,能够通过各种手段了解并识别玩家真实需求,为设计提供参考;
5.具备细致谨慎的工作作风,有较强的团队合作意识,抗压能力强。

工作职责


1.负责游戏内核心玩法成长系统设计,以及各系统规则、流程、交互、数值设计,为最终体验和效果负责;
2.负责各系统效果跟踪及数据分析,不断优化选代调优;
3.负责各成长系统之间的体验把控和设计串联,服务好整个玩家成长周期的体验;
4.与程序美术密切合作,保证系统落地执行;
5.与运营发行合作投放,保证玩家成长周期的合理性和可持续性。
包括英文材料
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社招5年以上腾讯游戏产品

1.基于商业化目标,负责统筹游戏内商业化系统、付费表现的规划与设计,确保商业化的有效性和创新性; 2.负责游戏商业化资源的规划与生产管线管理,协调各部门资源,把控项目进度和最终交付质量,确保资源按时、高质量上线; 3.根据数据和反馈,不断优化商业化系统和资源规划策略,提升商业化的整体效益; 4.不断挖掘和探索商业化内容和深度,提升付费空间和付费用户体验,增加游戏的收益能力。

更新于 2025-08-18
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社招腾讯游戏产品

1.负责游戏核心战斗的迭代,包括战斗优化、英雄平衡、节奏调优; 2.根据局内体验目标,拆解具体设计并跟进执行,包括但不限于地图、怪物、各类事件和机制等; 3.负责局内数据的监控,提供后续效果跟踪和数据分析,不断优化设计调优。

更新于 2025-06-03
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社招5年以上IEG设计

1.参与输出特效创意设计方案; 2.执行具体特效设计制作任务,包含但不限于英雄,皮肤,战场玩法等资产; 3.跟进特效外包内容,基于项目标准和要求反馈指导外部生产; 4.配合策划打磨完善版本内特效呈现,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-05-29
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社招5年以上英雄联盟产品

1.负责英雄联盟手游娱乐玩法的数值及体验,包括但不限于游戏节奏,技能数值,效果数值,玩家整体体验把控和调整等; 2.负责协同战斗和关卡一起,最终对玩法的效果和体验负责。不限于纯数值方向,需要对其他两个模块有相当程度的理解; 3.跟进用户研究和玩家体验反馈,制定针对性的优化和迭代方案,提升玩法的吸引力和留存率; 4.参与市场调研,分析竞品玩法,为玩法创新提供有力支持。

更新于 2025-08-14