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腾讯英雄联盟手游-资深系统策划

社招全职3年以上腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上的游戏策划经验,有完整上线项目经验,有成功上市产品经验者优先;
2.对用户成长体验方面有独到的思考和设计能力,有较强的数值能力和大局观,善于从宏观方面把控玩家体验;
3.热爱竞技游戏…
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工作职责


1.负责游戏内核心玩法成长系统设计,以及各系统规则、流程、交互、数值设计,为最终体验和效果负责;
2.负责各系统效果跟踪及数据分析,不断优化选代调优;
3.负责各成长系统之间的体验把控和设计串联,服务好整个玩家成长周期的体验;
4.与程序美术密切合作,保证系统落地执行;
5.与运营发行合作投放,保证玩家成长周期的合理性和可持续性。
包括英文材料
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社招2-5年网易游戏(雷火)

1、负责游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地; 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制; 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发; 4、负责游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化; 5、协助推动游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

更新于 2025-06-20杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、写实风格,标准的PBR流程场景3D制作; 2、理解 LD/LA 白盒意图、原画设计要点,提升3D场景模型美术品质及制作美术标杆; 3、参与建筑模型模块化拆分和材质规划,英雄级物件的模型雕刻和贴图绘制; 4、参与具体场景制作任务,制作Brief,审核跟进外包提交的场景资源,输出经验指导外包制作; 5、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。

更新于 2025-06-20杭州
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、运营期MOBA类游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地。 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制。 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发。 4、负责MOBA类游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化。 5、协助推动MOBA类游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

更新于 2025-08-21广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

东方武侠美学的“跨文化沟通者”,将中国特有的江湖世界观、武学体系、古典叙事转化为欧美玩家可感知、愿追随的沉浸式体验,在英语语境中重构水墨诗意的数字江湖 岗位职责 1. 负责国风武侠产品的英语语境文本表达,降低概念的理解门槛 2. 负责游戏宣发英语文本撰写,基于游戏内剧情线,植入符合欧美英雄旅程模型的故事锚点

更新于 2025-06-16杭州