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腾讯音舞产品部-音舞MV导演

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.热爱音乐舞蹈,对各舞种均有涉猎,尤其对当前流行的舞蹈(如K-pop、hip hop等)的舞台演出、MV有良好的鉴赏能力;
2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,熟悉舞蹈演出的镜头语言设计、舞美灯光设计、舞蹈动作编排等;
3.有优秀的音舞演出动画制作经验者优先;
4.了解流行文化,对年轻人流行的内容和喜好有一定的研究;
5.具备良好的沟通表达能力和组织能力;
6.熟悉游戏美术制作管线、UE引擎者优先。

工作职责


1.负责炫舞IP及游戏中,音舞MV作品的概念创意设计和导演相关工作;
2.根据需求,完成音舞MV的概念设计和创意视觉表达,并能够制作动态layout,包括镜头、动作、灯光、场景效果等内容;
3.根据概念设计和layout,能够全流程指导制作团队或外包团队完成MV的落地实现,包括舞蹈动作编排、场景设计、灯光、镜头等内容。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上IEG产品

1.主导产品整体的内容策略和规划,协助研发团队把控内容产出,搭建游戏的内容生产体系,保证内容池的供应和处理良性运转; 2.与研发团队共同提炼不同阶段的产品内核与玩法内核,结合用户需求和用户画像,产出合理的内容方式表达产品魅力,输出内容方案、需求; 3.跟进游戏内容的制作落地、生产管理,关注投放效果,对内容本身及相关作用数据进行采集和分析,不断优化整体策略; 4.负责产品内外部内容平台运营工作,通过对产品与品类用户的洞察,制定分平台内容生态策略; 5.负责内容创作者的挖掘与培养,把控作者的内容创作方向的,针对作者进行分层管理和运营维护。

更新于 2025-04-10
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社招1年以上IEG产品

1.负责游戏本地化策划,包括系统中构架设计、玩法设计,对接厂商并跟进研发落地,对策划、测试、上线和宣发及后续的用户反馈和优化迭代负责; 2.从用户视角出发,考虑游戏内功能和活动的流程体验,推动研发优化功能和活动界面的使用体验,提高用户操作便捷性和舒适度; 3.协同内外部合作部门进行大节点规划,包括节点包装、特性活动/玩法的开发落地及上线复盘等; 4.通过对用户需求的深入理解,负责游戏已有内容的迭代优化,持续提升玩家的新进、留存和回流体验; 5.关注市场产品动态,通过玩法调研、品类洞察和数据分析等,制定产品优化调整方案,提升产品差异化竞争力。

更新于 2025-04-25
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社招2年以上QQ炫舞产品

1.负责《QQ炫舞端游》数据分析,包括基于产品情况制定数据目标、数据监测分析、数据打点上报、数据系统接入、关键指标监控预警、产品和运营数据的深度分析挖掘,并推动产品吸引力和运营策略调优; 2.与中台团队合作,推进通用数据能力建设与完善,包括自然人属性洞察、用户画像、精细化运营能力接入、通用系统工具接入等; 3.负责市场新品的数据洞察,包括活跃和付费分析、效果对比分析、波动原因挖掘等; 4.根据项目版本和运营节点,与支持部门合作组织用户调研,基于用研结论推动产品和运营调优。

更新于 2025-09-10
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社招3年以上IEG产品

1.负责新品的直播及内容生态(短视频/图文)搭建,包括KOL/KOC的招募和管理,配合游戏节点进行推广宣发,实现运营数据增长; 2.建立新品的内容生态的梯队激励政策,提升在各个平台的内容渗透率,建立可持续的长线机制,确保高效率的投入产出,加强内容生态的持续增长; 3.结合游戏的发行节点和产品内容,进行敏捷的官方向的内容共创,营造良好的生态氛围,打造热点出圈的话题讨论; 4.基于产品特色和玩家用户需求,制定生态的粉丝增长策略,并推进方案实施落地,建立生态的数据评估体系,挖掘爆款内容洞察,构建高品质的内容生态。

更新于 2025-05-15