腾讯音舞游戏-本地化策划-新星引力计划
任职要求
1.本科以上学历,1年以上游戏策划经验,对各类游戏玩法有深刻的认知并具有拆解能力; 2.具备用户视角,能通过对用户的分析抓住用户真实需求和心理动机; 3.熟悉节点运营,具备品类视角和迭代思维,能结果导向地规划统筹和推进节点设计的落地和复盘; 4.强沟通能力,强数据分析能力,强项目管理能力,具备极强的工作责任心; 5.游戏体验丰富,思路开阔;熟悉音舞品类者优先。
工作职责
1.负责游戏本地化策划,包括系统中构架设计、玩法设计,对接厂商并跟进研发落地,对策划、测试、上线和宣发及后续的用户反馈和优化迭代负责; 2.从用户视角出发,考虑游戏内功能和活动的流程体验,推动研发优化功能和活动界面的使用体验,提高用户操作便捷性和舒适度; 3.协同内外部合作部门进行大节点规划,包括节点包装、特性活动/玩法的开发落地及上线复盘等; 4.通过对用户需求的深入理解,负责游戏已有内容的迭代优化,持续提升玩家的新进、留存和回流体验; 5.关注市场产品动态,通过玩法调研、品类洞察和数据分析等,制定产品优化调整方案,提升产品差异化竞争力。
1.负责炫舞IP及游戏中,音舞MV作品的概念创意设计和导演相关工作; 2.根据需求,完成音舞MV的概念设计和创意视觉表达,并能够制作动态layout,包括镜头、动作、灯光、场景效果等内容; 3.根据概念设计和layout,能够全流程指导制作团队或外包团队完成MV的落地实现,包括舞蹈动作编排、场景设计、灯光、镜头等内容。
1.主导产品整体的内容策略和规划,协助研发团队把控内容产出,搭建游戏的内容生产体系,保证内容池的供应和处理良性运转; 2.与研发团队共同提炼不同阶段的产品内核与玩法内核,结合用户需求和用户画像,产出合理的内容方式表达产品魅力,输出内容方案、需求; 3.跟进游戏内容的制作落地、生产管理,关注投放效果,对内容本身及相关作用数据进行采集和分析,不断优化整体策略; 4.负责产品内外部内容平台运营工作,通过对产品与品类用户的洞察,制定分平台内容生态策略; 5.负责内容创作者的挖掘与培养,把控作者的内容创作方向的,针对作者进行分层管理和运营维护。
1.负责《QQ炫舞端游》数据分析,包括基于产品情况制定数据目标、数据监测分析、数据打点上报、数据系统接入、关键指标监控预警、产品和运营数据的深度分析挖掘,并推动产品吸引力和运营策略调优; 2.与中台团队合作,推进通用数据能力建设与完善,包括自然人属性洞察、用户画像、精细化运营能力接入、通用系统工具接入等; 3.负责市场新品的数据洞察,包括活跃和付费分析、效果对比分析、波动原因挖掘等; 4.根据项目版本和运营节点,与支持部门合作组织用户调研,基于用研结论推动产品和运营调优。
1. 围绕B站生态、市场热点等,策划并执行音乐类项目的线上营销活动(如音乐活动赛事、直播、专题企划等),协调客户、其他部门、UP主/音乐人/艺人、内部资源推动项目落地; 2. 监测音乐行业动态及竞品动向,挖掘年轻用户喜爱的音乐营销玩法(如二创活动、虚拟演出、AI音乐、游戏二次元等),提出创新性运营策略; 3. 联动商业化团队,承接整合营销相关客户的平台活动/宣推需求,为品牌客户提供定制化营销解决方案,实现音乐内容变现与用户体验平衡; 4. 方案策划能力,撰写品牌方案文案; 5. 思维逻辑清晰,情商高沟通能力强,有与品牌方、合作方灵活谈判的能力; 6.可熟练运用创作者平台增值玩法,规划创作者站内成长方案,有规模地促进创作者在平台的收入增长。