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腾讯《三角洲行动》-概念设计负责人

社招全职5年以上ProjectD-手游APP-国际版设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏概念设计经验,熟悉角色、场景、硬表面及各类商业化视觉设计;
2.综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事等创意流程的深厚专业知识与经验;
3.具备游戏研发全流程思维,…
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工作职责


1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计;
2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;
3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目;
4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性;
5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。
包括英文材料
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1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

更新于 2025-07-16上海
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运力运营-产能规划组,策略运营专家: 1 运力产能规划类项目制推进; 2 运力策略,运力运营横向项目方向,目标,策略,节奏的推进性落地; 3 业务生态内 外部项目制,目标制,横向推进,纵向落地; 4 围绕着成本,效率,体验三角设计,推进整体公司级项目在运力组内外部的方向,策略,落地实施;

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1.负责UE4射击类游戏模式框架的架构设计与落地; 2.负责UE4射击类游戏的具体Gameplay玩法的设计与实现; 3.负责模式和玩法模块的性能分析和优化。

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