腾讯《三角洲行动》-2D角色设计师
任职要求
1.5年以上游戏角色和商业化皮肤概念美术设计经验; 2.综合能力强,具备经验丰富的概念设计、美宣,叙事、动画等创意设计流程的专业知识; 3.能有游戏研发的全流程思维,确…
工作职责
1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物; 2.从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等; 3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装; 4.高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性; 5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。
1.与团队紧密合作,在三角洲世界观下打造记忆深刻的干员角色,负责干员的整体设计方案; 2.跟进干员的技能道具设计,3D制作表现,大厅演绎,局内外的展示效果等; 3.高效与上下游部门,包含策划,运营,3D制作,动画组等进行设计沟通,解决设计问题,交付高品质设计; 4.高效的与内外部设计师或团队合作,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性; 5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。
1.负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率; 3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图; 4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复; 5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。
1.担任三角洲品牌IP的主视觉与创意设计接口人,与中台部门一起合作保证相关IP设计内容落地; 2.负责三角洲游戏世界观、赛季活动等顶层视觉的研发、维护与规范制定; 3.负责三角洲IP联动活动及衍生品的创意、设计与落地执行,并承担与IP合作方及设计团队的对接与支持工作; 4.为三角洲游戏本体内容(包含但不限于阵营、角色、武器、地图及宣发物料等)提供平面与包装设计支持。
1.负责以下工作的其中一到多项; 2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络; 3.负责开放大世界前沿技术预研; 4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力; 6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。