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腾讯《三角洲行动》-概念设计负责人

社招全职5年以上ProjectD-手游APP-国际版设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏概念设计经验,熟悉角色、场景、硬表面及各类商业化视觉设计;
2.综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事等创意流程的深厚专业知识与经验;
3.具备游戏研发全流程思维,…
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工作职责


1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计;
2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;
3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目;
4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性;
5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上ProjectD

1.负责游戏内武器和硬表面相关的概念设计工作; 2.负责技能道具整体化设计,包含道具外观和技能设计等; 3.负责对接外包设计内容的反馈,跟进版本内资产品质,推动设计落地。

更新于 2025-07-23深圳|上海
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社招3年以上ProjectD

1.与团队紧密合作,在三角洲世界观下打造记忆深刻的干员角色,负责干员的整体设计方案; 2.跟进干员的技能道具设计,3D制作表现,大厅演绎,局内外的展示效果等; 3.高效与上下游部门,包含策划,运营,3D制作,动画组等进行设计沟通,解决设计问题,交付高品质设计; 4.高效的与内外部设计师或团队合作,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性; 5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。

更新于 2025-11-28深圳
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社招3年以上ProjectD

1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致; 3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质; 4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

更新于 2026-01-23深圳
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致; 3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质; 4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

更新于 2025-06-13深圳