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腾讯3D角色设计(二次元)-新星引力计划

社招全职2年以上IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.擅长风格化角色的建模比例和贴图制作流程;
2.良好的美术审美,擅长唯美类风格的优先;
3.2年以…
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工作职责


1.根据角色原画概括设计出3D角色模型;
2.制作游戏内的角色头部身体模型、服装模型,贴图部分,以及LOD模型;
3.跟踪角色资产的落地,对角色的最终渲染效果进行把控、调优。
包括英文材料
相关职位

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社招IEG设计

1.为项目进行角色概念设计,包括角色、时装、装备、武器道具、NPC、怪物等; 2.根据项目需求,与策划、3d等部门紧密协作,确保设计内容的准确性和创新性; 3.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升设计质量; 4.参与团队内的创意讨论,为项目提供专业的美术建议。

更新于 2025-05-30上海
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社招1年以上UC-手游APP

1.负责游戏UI系统创意视觉提案,依据游戏世界观与产品需求,确定系统整体的视觉包装方向,涵盖二次元、主机、写实、影视化等多种风格; 2.全程跟进设计实现过程,与策划、动效、程序密切协作,确保最终版本实现品质与设计相符; 3.提出创意方案,并推动各环节岗位将最终资源依照方案品质落实。

更新于 2025-09-26深圳
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社招2年以上3D角色设计部

1、主导项目3D角色制作,有相关完整角色和生物类制作经验; 2、提升项目的角色质感,优化项目工业化制作流程,把控项目风格,排期,质量。对接外包审核。上下游职能关联配合;

更新于 2025-12-23北京
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社招5年以上3D角色设计部

1、主导角色面部Blendshape表情体系的规划、设计与制作,确保表情生动且符合角色性格; 2、负责角色脸/发型、发饰的造型设计、模型拓扑、材质表现,建立二次元脸/头发资产标准; 3、牵头制定角色面部与头发的美术规范、技术标准与工业化量产流程,并推动在项目内落地; 4、深度参与二次元“三渲二”风格的技术管线建设,在表情与头发模块实现高品质的艺术效果; 5、负责相关外包内容的质量审核、标准制定与反馈指导,保障内外部产出质量统一;

更新于 2026-01-19北京