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腾讯《洛克王国:世界》-资深3D动作设计师

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟练使用3DMax软件,制作角色和生物动作;
2.对各类生物的运动机制和表现有较强的理解;
3.熟练运用动画运动规律,制作动画流畅,节奏准确,能抓住角色个性;
4.优秀的沟通和与人相处的能力,有较强的团队合作意识。

加分项
1.有二次元风格项目经验,有大世界项目经验,有团队管理经验。

工作职责


1.独立完成动画设计并不断创新提高品质和表现力;
2.负责外部供应商的审核修改及外包团队的培养;
3.负责项目角色相关引擎效果的调试;
4.能够与游戏策划和程序合作,在引擎中制作并调优高质量的表现。
包括英文材料
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社招5年以上NRC-手游AP

1.独立完成动画设计并不断创新提高品质和表现力; 2.负责外部供应商的审核修改及外包团队的培养; 3.负责项目角色相关引擎效果的调试; 4.能够与游戏策划和程序合作,在引擎中制作并调优高质量的表现。

更新于 2025-09-26
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感; 2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出; 3.与导演、编剧、角色、场景、动画、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。

更新于 2025-06-19
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社招2年以上腾讯游戏技术

1.负责NRC中业务玩法相关系统的开发工作,确保系统功能的实现与优化; 2.参与系统设计,包括需求分析、架构设计和详细设计,保证系统的可扩展性和稳定性; 3.协同团队成员进行代码编写、测试和调试,确保开发质量和进度符合预期; 4.持续优化系统性能,处理系统运行中的异常情况,提升用户体验。

更新于 2025-06-18
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社招IEG技术

1.负责洛克手游服务器端回合制战斗及精灵养成系统相关研发工作; 2.负责服务器端基础组件研发和性能优化工作。

更新于 2025-06-18