腾讯Future项目-游戏策划
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,计算机、艺术、设计等相关专业优先; 2.有3年以上游戏关卡策划经验,具备UE引擎项目的策划经历者优先; 3.对游戏行业有浓厚兴趣,敏锐捕捉市场动态,了解热门游戏类型和设计趋势; 4.熟练使用UE引擎、Excel、Visio等,能编写清晰的设计文档;使用各种AIGC工具;提升研发效率。 加分项 1.熟练掌握Unreal Engine,了解蓝图系统和游戏开发流程; 2.对生活模拟类游戏、休闲游戏、社交游戏有深入了解; 3.独立负责过家园建造、开放世界、UGC模块等相关内容。
工作职责
1.负责基于UE的游戏项目玩法设计、实施和落地,包括白模关卡、玩法体验和性能优化等工作; 2.创建详细的玩法文档,包括关卡设计、角色特性、体验流程等,为开发团队提供清晰的指导; 3.与其他策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保高品质实现游戏玩法; 4.通过竞品分析、市场调研和测试反馈等方法,为游戏的玩法创新和改进提供有力支持。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Excel+
https://edu.gcfglobal.org/en/excel/
In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
https://www.youtube.com/watch?v=wbJcJCkBcMg
This is the beginning Excel course that you've been waiting for! Learn everything you need to effectively use Excel by watching just one video.
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社招3年以上IEG产品
1.负责基于UE引擎的游戏项目玩法设计;灵活使用各种工具、敏捷输出玩法demo; 2.了解UE引擎的各种特性,基于项目需求为其他策划,提供工具或业务指引; 3.发掘有潜力的玩法,能结合项目特色进行本地化设计与落地;包括白模关卡、蓝图逻辑、AI、体验打磨、性能优化等; 4.与其他策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保高品质实现游戏玩法。
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社招3年以上IEG产品
1.负责游戏系统或玩法的设计;包括核心玩法及相关的外围系统,例如目标成长、社交、商业化和资源循环等模块; 2.能够输出详细、严谨的系统文档,并推进实施。在设计目标、数据表格、交互视觉、音效和开发周期等方面进行有效控制; 3.与其他策划、美术、程序等团队成员密切合作,确保游戏系统或玩法的高质量实施; 4.通过竞品分析、市场调研和测试反馈等方法,制定优化迭代方案,并跟进具体开发过程。
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1.使用UE引擎开发GamePlay和系统; 2.GamePlay性能优化; 3.疑难问题定位和crash排查; 4.工具开发; 5.接入和维护相关SDK; 6.构建维护优化。
更新于 2025-06-19