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腾讯和平精英-高级UE引擎开发工程师

社招全职1年以上腾讯游戏技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1年以上UE引擎开发维护经验,或者1年以上底层优化经验;
2.精通C++数据结构算法,了解操作系统、编译原理等基础知识;
3.掌握UE引擎至少一个模块的底层原理并具备修改能力;
4.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力;
5.对技术有足够敏感度和学习自驱力;
6.有移动端渲染、功耗、性能优化经验者优先。

工作职责


1.负责游戏的卡顿、帧率、内存、功耗等性能问题的监控、分析、定位、解决,以及相关规范的制定、监督;
2.攻坚解决项目底层疑难问题;
3.针对需求和游戏特性定制引擎底层,对UE原有引擎管线和工具链进行深入的定制开发;
4.优化现有引擎,提高各模块的效果与性能;
5.负责编辑器、工具链等开发和维护,为团队提供基础设施建设,提升研发效率和质量;
6.跟踪并研究最新的游戏引擎技术和趋势,将其应用到实际项目中,提升产品体验。
包括英文材料
Unreal+
C+++
数据结构+
算法+
相关职位

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社招3年以上IEG技术

1.负责战斗内玩法模块设计开发和性能优化,以及相关开发和美术制作标准分析与制定; 2.负责游戏中的关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能进行方案选型及实现; 3.负责游戏中的工具链扩展与开发,优化工作流; 4.负责游戏中的各类疑难问题的跟进与解决。

更新于 2025-05-30
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社招3年以上和平精英手游产品

1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作; 2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模; 3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控; 5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计; 6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期; 7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。

更新于 2025-06-17
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社招和平精英手游产品

1.负责对射击游戏玩法的拓展,结合已有游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。

更新于 2025-06-17
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社招和平精英手游产品

1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。

更新于 2025-06-17