腾讯无畏契约手游-游戏AI策划
社招全职2-3年IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备2-3年游戏策划经验,需参与或主导过至少1项从0-1完整闭环的业务模块或产品; 2.具有优秀的逻辑推导能力和严谨的结构性思维; 3.具备一定的项目管理能力,能够并行处理和合理规划…
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工作职责
1.参与爆破类射击游戏AI的设计、迭代及维护,涵盖行为及投放设计; 2.负责AI数据中台的整合及搭建,并推动在各业务模块的应用; 3.参与新玩法研发。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上CodeV-手游
1.负责大数据在游戏AIBot投放领域的算法与产品化工作,包括但不限于如下方向:用户增长、因果推断、归因分析、千人千面体验流等; 2.负责前沿技术跟进,能够识别技术的有效性并快速应用; 3.负责具体项目落地,运用大数据+AI为项目带来可观的收益。
更新于 2025-08-18深圳
社招3年以上CodeV-手游
1.参与游戏用户画像建设,为数据分析和算法建模提供可靠的画像标签; 2.构建游戏数据指标体系,包括数据统计、监控报表开发、关键指标异动归因等流程,通过数据监控和分析推动游戏改进,从而实现体验优化和业务增长; 3.参与游戏增长数据分析,应用数据挖掘、因果推断、AB实验等方法解决游戏场景业务问题,包括但不限于:匹配优化、AI投放、异常用户挖掘、商业化推荐等。
更新于 2025-09-03深圳
社招1-3年CodeV-手游
1.负责无畏契约手游版本节点内容发行工作,梳理内容策略并进行内容策划制作,对整体内容传播和用户沟通效果负责; 2.针对版本改动/新英雄/新枪械/新地图等,输出精品的PGC内容和多类型创意内容,助力游戏内容传播和游戏数据目标达成; 3.围绕用户教育,口碑传播,新手体验,皮肤价值塑造发行专项,打造系列专栏内容,长线提升用户口碑和满意度; 4.与内外部团队高效沟通和合作,探索多类型内容合作机制,持续打造优质高效的内容管线和形式,提升发行效率。
更新于 2025-06-17深圳