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腾讯无畏契约手游-内容经理(游戏内容发行)-新星引力计划

社招全职1-3年CodeV-手游APP产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1-3年左右工作经验,对无畏契约IP产品深度理解和认知,熟悉瓦玩家消费热点和游戏梗,需要具备丰富的FPS手游游戏经验丰富;
2.良好的内容创意能力和脚本撰写能力,懂用户有网感,具备PGC/PUGC/UGC等多类型的内容制作经验,能够将产品核心卖点和用户需求,转化成为优质内容创意;
3.具备独立项目推进和学习能力,良好的自我驱动能力和责任心,较强抗压能力,敢于创新和突破,能够对目标结果负责;
4.本岗位需要多团队协作和多线程推进工作,需要较强的沟通能力和跨团队协作能力。

工作职责


1.负责无畏契约手游版本节点内容发行工作,梳理内容策略并进行内容策划制作,对整体内容传播和用户沟通效果负责;
2.针对版本改动/新英雄/新枪械/新地图等,输出精品的PGC内容和多类型创意内容,助力游戏内容传播和游戏数据目标达成;
3.围绕用户教育,口碑传播,新手体验,皮肤价值塑造发行专项,打造系列专栏内容,长线提升用户口碑和满意度;
4.与内外部团队高效沟通和合作,探索多类型内容合作机制,持续打造优质高效的内容管线和形式,提升发行效率。
包括英文材料
脚本+
多线程+
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.作为商业化策划负责规划无畏契约手游商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标; 2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。

更新于 2025-06-11
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社招3年以上CodeV-手游

1.作为商业化策划负责规划无畏契约手游商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标; 2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。

更新于 2025-09-17
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社招3年以上IEG产品

1.负责产品的各阶段内容监修和沟通跟进,确保游戏设计、美术、文本等符合监修和合规需求;管理合作方的反馈流程,整理并优先处理关键需求,平衡商业目标与用户体验;通过推动内容标准化、优化协作工具和流程等,提高团队协作效率; 2.基于产品目标和优先级,处理跨团队之间的项目沟通和协调,进行必要的流程搭建及合作沟通管理;基于项目进展、风险、决策点,确保多方目标一致,高效传递需求并推动问题解决。

更新于 2025-04-07
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.安全运营,包括安全相关功能设计落地、安全策略制定、业务安全团队合作对接等; 2.版本管理工作,包括版本节点规划制定、版本内容沟通对齐、版本发布及合规流程梳理等; 3.游戏产品功能、社区产品功能、组件平台能力的接入和落地推进,如社区、渠道、直播、赛事相关的游戏内外部功能和能力。

更新于 2025-05-27