腾讯无畏契约手游-游戏玩法策划
社招全职3-5年IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备3-5年游戏策划经验,需主导过至少1项从0-1完整闭环的业务模块或产品功能,并取得良好成效; 2.具有优秀的逻辑推导能力和严谨的结构性思维,且善于跨维度储备和应用知识; 3.具备开放的心态,能够灵活吸收和兼顾多方需求或意见,积…
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工作职责
1.负责爆破类射击游戏玩法的设计及维护等统筹; 2.根据项目与主策目标,主导若干玩法线的规划及设计落地; 3.开展竞品及跨品类玩法研究,敏捷跟进业内动态。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上CodeV-手游
1.负责射击类游戏的安全策划工作,处理游戏中的外挂、恶意行为等安全问题,提升游戏的安全运营环境; 2.负责游戏的外挂问题治理工作,从外挂的实现和收益上制定安全对抗方案和安全策略,予以有效的打击压制; 3.负责新玩法内容的安全风险评估工作,完善相关的系统和机制,提升游戏版本的安全性; 4.协调玩法战斗策划及其他职能,沟通和制定游戏安全、漏洞安全等改善计划; 5.把控安全策略对抗流程,通过流程管理、风控管理等手段,持续优化工作效率和质量。
更新于 2025-09-13深圳
社招2-3年IEG产品
1.参与爆破类射击游戏AI的设计、迭代及维护,涵盖行为及投放设计; 2.负责AI数据中台的整合及搭建,并推动在各业务模块的应用; 3.参与新玩法研发。
更新于 2025-04-07深圳
社招新浪&微博
1、负责英雄联盟、无畏契约等游戏&赛事对接及运营,规划在赛事周期及非赛期的运营玩法; 2、结合平台策略和选手特点,制定负责项目选手的明星运营策略,提升选手活跃; 3、结合日常赛事节点,策划KOL、媒体的扶持策略,提升对应项目的博主数量及活跃; 4、负责英雄联盟、无畏契约、金铲铲、英雄联盟手游等游戏的微博社区内容建设,玩法规划; 5、无畏契约赛事、英雄联盟游戏侧相关微博日常热点跟进,支持活动策划。
更新于 2024-04-18北京