腾讯《三角洲行动》-客户端开发工程师-资源管理
社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握C++,熟悉UE引擎; 2.熟悉和精通UE的资源管理及打包分包等底层框架和模块; 3.三年及以上的资源管理及大小包从业经验,相关模块负责人优先; 4.具备良好的沟通和协作能力,能够推动相关工作高效解决; 5.具备优秀的学习能力,自驱能力强。
工作职责
1.结合项目以及用户体验考虑,和相关同事协作,负责制定端手分包、下载以及更新策略,进行底层等相关技术实现和落地; 2.负责包体大小优化和监控,制定并实施优化方案,控制版本包体合理预期增长; 3.负责牵引围绕资源管理和监控等进行相关工具能力建设,提升效率; 4.负责梳理和优化首包大小及版更更新量,制定并实施相关方案,减少资源更新大小和磁盘空间占用; 5.优化资源进包管控工具流和工作流。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.负责移动及PC的游戏核心模块质量及PlayStation/Xbox平台的质量,专注提高版本质量和测试效率; 2.分析测试数据,识别质量风险,优化测试策略和流程。推动测试工具和方法创新,提高测试效率和质量; 3.统筹子公司及外包团队测试工作,建立标准化流程,保障测试质量。指导团队成员提升测试技能,提供技术支持并推动问题解决; 4.与策划、开发紧密合作,提前发现并解决潜在问题。协调跨团队资源,推动问题闭环,确保项目顺利交付。
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