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腾讯QQ飞车端游-高级客户端开发工程师

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,有3年以上Unity或者UE引擎游戏开发经验;
2.扎实的3D数学、图形、数据结构算法基础;
3.在3C、动画、AI、网络或者渲染,任意一个方向以上有深入了解优先;
4.良好的沟通合作能力,能够与策划、美术一起沟通探索以达到设计目标和良好体验实现。

工作职责


1.参与游戏系统设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现;
2.负责具体系统及单局内玩法机制实现,包括但不限于技能/道具/场景交互等;
3.负责相关优化内容,包括但不限于性能/内存/崩溃/帧率稳定性等;
4.负责维护和优化现有基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
数据结构+
算法+
相关职位

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社招5年以上腾讯游戏技术

1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。

更新于 2025-06-09
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社招IEG产品

1.负责QQ飞车端游游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于版本创新和常规玩法设计,排位赛赛季内容更新与维护,系统设计与基础体验优化等; 2.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案; 3.挖掘端游核心用户各圈层诉求与体验痛点,进行体验优化与内容更新; 4.休闲社交方向的思考与内容输出,包括但不限于用户社交基础体验优化、社交破冰、社交融入、休闲社交内容、分享与传播等概念与方案的输出。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责制作游戏内相关特效表现包括不限于UI/套装/技能等; 2.配合开发输出并整合相关资源,联调效果直到上线; 3.根据设定图设计并完善制作所有玩法表现相关特效; 4.制定制作规范跟进外包反馈; 5.输出shader表现给开发实现相应效果。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏道具资源的全生命周期管理,统筹分级体系与制作规范,协调需求设计、验收测试及上线执行全流程,监控投放效果与资源ROI; 2.负责游戏内重点商业化系统的设计工作,提升产品的各项商业化指标; 3.基于产品运营目标,规划资源投放策略,设计主题化包装与沉浸式活动玩法; 4.基于玩家需求与痛点分析,提出付费体验优化方案及游戏基础体验改进建议。

更新于 2025-05-16