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腾讯资深3D特效设计师

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏特效相关工作经验,擅长科幻写实特效风格;
2.熟练掌握UE4Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini更佳;
3.熟练运用Photoshop、3DsMax、AE等辅助软件;
4.学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。

工作职责


1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作;
2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档;
3.跟进开发所需功能,确保版本落地效果;
4.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率;
5.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。
包括英文材料
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合负责人输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-16
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社招特效设计部

1、能够绘画角色特效设计稿; 2、独立完成设计稿中特效还原制作; 3、确定探索项目的特效风格;

更新于 2025-10-14
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社招5年以上CodeV-手游

1.主导商业化枪械皮肤特效设计与实现,打造标杆级特效视觉表现; 2.协同CP完成英雄技能特效开发全流程把控,确保美术效果与设计目标吻合; 3.协同TA与程序推进工具链迭代、特效资源性能优化及管线效能提升; 4.审核团队输出质量,培养新人并攻克特效技术难点,推动团队专业化建设。

更新于 2025-09-24
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质和进度还有资源合入; 4.与美术团队、策划,程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。

更新于 2025-10-20