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网易资深3D角色制作设计师(漫威争锋)

社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、欧美风格化、欧美写实风格,技术能力强,具备较好的进度计划风险管控能力。
2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,熟悉UE引擎,熟悉Maya等软件,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

工作职责


1、跟进管理外包,制作专业能力强;
2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

更新于 2025-09-08
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-09
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

更新于 2025-06-13
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; 4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。

更新于 2025-06-10