腾讯在研3A风格化写实射击项目-3D角色主美术
社招全职5年以上IEG地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.擅长次时代美型脸部的制作,学习能力强,研究相关妆容,制作出不同风格的脸部; 2.有次时代角色服装类的制作经验,对引擎材质有更好的理解,能不断尝试去提升品质; 3.美术专业相关,5年…
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工作职责
1. 根据项目要求制作出高水准的美型脸部模型; 2. 完成高品质次世代角色模型,资源整理,引擎合入验证,效果跟进; 3. 制作面向全球的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等); 4. 配合其他模块完成角色以及皮肤的整套流程; 5. 审核子公司/外包的美术产出并迭代效果,持续输出商业化资源。 Work Location: China-Shenzhen
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上IEG
1. 组建和管理国服运营团队,负责产品国服版本的发行运营工作,配合产品全球发行策略,制定落实项目国服上线运营策略; 2. 对国服版本商业化负责,完成收入目标拆解与资源管线规划,协同市场团队打造营销事件; 3. 负责产品国服的本地化,包括但不限于版本内容规划及投放把控、游戏内外活动策划等。 4. 负责国服的数据和用研工作,基于数据分析提出建议,并对指标波动做出预判并制定应对方案。 Work Location: China-Shenzhen
更新于 2025-06-18深圳
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更新于 2025-06-08深圳
社招5年以上IEG
1. 制作面向亚洲区玩家的角色皮肤设计/细化;2. 制作面向全球玩家的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等); 3. 负责项目高品质角色原画输出表现; 4. 负责协同外部画师跟进工作,把控品质。 Work Location: China-Shenzhen
更新于 2025-06-05深圳