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腾讯在研3A风格化写实射击项目-高级3D角色设计师

社招全职5年以上IEG地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.擅长次时代美型脸部的制作,学习能力强,研究相关妆容,制作出不同风格的脸部; 
2.有次时代角色服装类的制作经验,对引擎材质有更好的理解,能不断尝试去提升品质; 
3.美术专业相关,5年以上角色相关制作经验; 
4.审美能力优秀,能及时发现问题并改善; 
5.能熟练使用UE引擎,完成并验收跟进表现效果; 
6.热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成任务。

工作职责


1. 根据项目要求制作出高水准的美型脸部模型; 
2. 完成高品质次世代角色模型,资源整理,引擎合入验证,效果跟进; 
3. 制作面向全球的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等);
4. 配合其他模块完成角色以及皮肤的整套流程;
5. 审核子公司/外包的美术产出并迭代效果,持续输出商业化资源。
Work Location: China-Shenzhen
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上IEG

1. 制作面向亚洲区玩家的角色皮肤设计/细化;2. 制作面向全球玩家的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等); 3. 负责项目高品质角色原画输出表现; 4. 负责协同外部画师跟进工作,把控品质。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-06-05
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社招5年以上IEG

1.负责游戏功能系统模块、SDK接入等工作; 2.承担部分研发PM工作,协助与海外项目组沟通,国内版本提审等工作; 3. 承担合作研发工作流程与版本集成规则制定。   Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-05-08
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社招5年以上IEG

1. 根据项目要求制作出高水准的美型脸部模型; 2. 完成高品质次世代角色模型,资源整理,引擎合入验证,效果跟进; 3. 制作面向全球的商业化内容制作(角色/皮肤/枪械/坐骑等); 4. 配合其他模块完成角色以及皮肤的整套流程; 5. 审核子公司/外包的美术产出并迭代效果,持续输出商业化资源。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-04-24
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社招5年以上IEG

1.负责游戏功能系统模块、SDK接入等工作; 2.承担部分研发PM工作,协助与海外项目组沟通,国内版本提审等工作; 3. 承担合作研发工作流程与版本集成规则制定。   Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-04-13