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腾讯魔方工作室-动作/动画向技术美术-新星引力计划

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟悉游戏开发与制作的全流程,具备扎实的专业基础;
2.熟悉Maya绑定和动画模块,熟练掌握Maya脚本开发能力,能够高效完成复杂的动画任务;
3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具,能够灵活运用各种功能实现项目需求;
4.熟悉C#语言和Python语言编程,为游戏开发提供有力的技术支持。

加分项
1.图形学基础和高等数学知识;
2.熟悉Maya SDK的使用;
3.拥有相对成熟游戏项目的开发经验。

工作职责


1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,准确理解需求并高效完成相应功能验证;
2.精心处理Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作,确保游戏动作效果的优质呈现;
3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发,优化动作表现流程,提升工作效率。
包括英文材料
脚本+
Unity+
C#+
Python+
SDK+
相关职位

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社招IEG设计

1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证; 2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。

更新于 2025-06-09
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社招IEG设计

1.负责制作局内剧情动画,通过生动的画面展现游戏的故事情节; 2.负责制作宣发类 pv 动画和镜头设计,提升作品的视觉吸引力; 3.负责制作局内出场动画等表演相关的动作,增强角色的表现力。

更新于 2025-05-20
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社招IEG设计

1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。

更新于 2025-06-14
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社招3年以上IEG设计

1.负责系统/运营交互设计以及设计落地,确保设计质量与用户体验; 2.深入挖掘用户需求,精耕体验,持续优化游戏交互设计,创新运营策略; 3.持续迭代游戏体验,维护控件库,迭代合作框架,为设计系统提供更高效率。

更新于 2025-06-11