腾讯魔方工作室-动作/动画向技术美术-新星引力计划
社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟悉游戏开发与制作的全流程,具备扎实的专业基础; 2.熟悉Maya绑定和动画模块,熟练掌握Maya脚本开发能力,能够高效完成复杂的动画任务; 3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具,能够灵活运用各种功…
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工作职责
1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,准确理解需求并高效完成相应功能验证; 2.精心处理Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作,确保游戏动作效果的优质呈现; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发,优化动作表现流程,提升工作效率。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.负责制作局内剧情动画,通过生动的画面展现游戏的故事情节; 2.负责制作宣发类 pv 动画和镜头设计,提升作品的视觉吸引力; 3.负责制作局内出场动画等表演相关的动作,增强角色的表现力。
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1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。
更新于 2025-06-14深圳