腾讯魔方工作室-动作/动画向技术美术-新星引力计划
社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟悉游戏开发与制作的全流程,具备扎实的专业基础; 2.熟悉Maya绑定和动画模块,熟练掌握Maya脚本开发能力,能够高效完成复杂的动画任务; 3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具,能够灵活运用各种功能实现项目需求; 4.熟悉C#语言和Python语言编程,为游戏开发提供有力的技术支持。 加分项 1.图形学基础和高等数学知识; 2.熟悉Maya SDK的使用; 3.拥有相对成熟游戏项目的开发经验。
工作职责
1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,准确理解需求并高效完成相应功能验证; 2.精心处理Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作,确保游戏动作效果的优质呈现; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发,优化动作表现流程,提升工作效率。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
SDK+
https://www.ibm.com/think/topics/api-vs-sdk
Learn about software development kits (SDKs) and application programming interfaces (APIs) and how they improve both software development cycles and the end-user experience (UX).
https://www.redhat.com/zh-cn/topics/cloud-native-apps/what-is-SDK
软件开发套件(SDK)是通常由硬件平台、操作系统(OS)或编程语言的制造商提供的一套工具。
相关职位
社招IEG设计
1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证; 2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。
更新于 2025-06-09
社招IEG设计
1.负责制作局内剧情动画,通过生动的画面展现游戏的故事情节; 2.负责制作宣发类 pv 动画和镜头设计,提升作品的视觉吸引力; 3.负责制作局内出场动画等表演相关的动作,增强角色的表现力。
更新于 2025-05-20
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1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。
更新于 2025-06-14