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腾讯魔方动作线视觉/宣发设计师-新星引力计划

社招全职1年以上洛克王国-PC页游-北境魔方设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,有游戏行业工作经验,并至少有1款以上完整游戏宣发设计经验或相关市场宣发优秀的设计表现能力;
2.具备丰富的3D经验,熟悉3渲2的渲染流程,制作经验,能够熟练运用美术资产再创造和设计或者绘画;
3.具备丰富的2D游戏经验,游戏案例,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏、动漫、电影等领域有深入的了解,对不同题材的视觉元素构成有系统认知;
4.有较强的综合分析能力,逻辑能力,创新突破能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.善于沟通,关注用户体验细节,能够同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案, 完成重点的视觉执行工作;
6.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
7.对魔方二次元游戏热爱者优先考虑。

工作职责


1.负责魔方新游的品牌风格方向梳理、制定游戏视觉宣发调性及设计方案;
2.参与项目前期宣发创意讨论,推动游戏的视觉设计执行与落地;
3.负责把控产品宣发视觉的实现品质;
4.为产品宣发的视觉和品牌调性负责,并推动宣发物料的设计细节落地。
包括英文材料
相关职位

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社招IEG设计

1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,准确理解需求并高效完成相应功能验证; 2.精心处理Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作,确保游戏动作效果的优质呈现; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发,优化动作表现流程,提升工作效率。

更新于 2025-05-20
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社招IEG设计

1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证; 2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作; 3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。

更新于 2025-06-09
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社招IEG设计

1.负责制作局内剧情动画,通过生动的画面展现游戏的故事情节; 2.负责制作宣发类 pv 动画和镜头设计,提升作品的视觉吸引力; 3.负责制作局内出场动画等表演相关的动作,增强角色的表现力。

更新于 2025-05-20
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社招1年以上IEG营销与公关

1.负责魔方产品的PC渠道媒体合作,如wegame、网吧、应用商店和小黑盒等PC/Steam相关平台投放; 2.熟悉端游发行渠道,可以推动完成不同PC渠道的用户增长目标; 3.负责移动端媒体合作,如常见头部移动端媒体合作能力,包括媒介合作和资源置换等; 擅长沟通,深入了解各类媒体平台的调性,在预算之外争取更多平台非标资源; 4.独立产出负责渠道的合作策略,拉新活动和渠道素材; 5.基于游戏特性制定拉新目标和策略,持续拓展合作渠道并对平台资源及流量转化负责。

更新于 2025-09-26