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腾讯《暗区突围》手游-商业化策划-新星引力计划

社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,有1年及以上fps产品商业化研发经验;
2.有较好的审美品位,在文艺、美学、潮流艺术等领域有丰富的知识储备;
3.对新鲜事物有强烈好奇心,对社交类用户的消费心理和文娱偏好有深刻认知;
4.热爱主流游戏及各类FPS游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
5.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力。

加分项
1.熟悉枪械体系的爱好者优先;
2.有成功FPS游戏项目经验优先。

工作职责


1.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤、角色套装等商业化资源的规划、生产与投放;
2.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;
3.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地;
4.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价;
5.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。
包括英文材料
学历+
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社招IEG产品

1.负责暗区突围在抖y/B站/快手等直播内容平台的沟通及平台活动运营; 2.根据版本更新或游戏宣传节点,策划并组织直播活动、生态活动及直播商业化活动; 3.对接暗区突围主播,制定主播培养计划,并负责主播招募及优质主播签约; 4.负责对接暗区赛事生态,优化赛事规则,管理OB系统等赛事相关功能; 5.跟进赛事活动搭建,组织生态主播参与,并负责赛事内容的宣发。

更新于 2025-05-16
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社招2年以上IEG设计

1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。

更新于 2025-06-04
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社招2年以上UAMobile

1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。

更新于 2025-08-28
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社招2年以上IEG设计

1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感; 2.配合程序,TA优化灯光资源; 3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造; 4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作; 5.负责商业化场景灯光制作。

更新于 2025-05-16