腾讯《暗区突围》手游-商业化策划-新星引力计划
社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,有1年及以上fps产品商业化研发经验;
2.有较好的审美品位,在文艺、美学、潮流艺术等领域有丰富的知识储备;
3.对新鲜事物有强烈好奇心,对社交类用户的消费心理和文娱偏好有深刻认知;
4.热爱主流游戏及各类FPS游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
5.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力。
加分项
1.熟悉枪械体系的爱好者优先;
2.有成功FPS游戏项目经验优先。
工作职责
1.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤、角色套装等商业化资源的规划、生产与投放; 2.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量; 3.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地; 4.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价; 5.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招IEG产品
1.负责暗区突围在抖y/B站/快手等直播内容平台的沟通及平台活动运营; 2.根据版本更新或游戏宣传节点,策划并组织直播活动、生态活动及直播商业化活动; 3.对接暗区突围主播,制定主播培养计划,并负责主播招募及优质主播签约; 4.负责对接暗区赛事生态,优化赛事规则,管理OB系统等赛事相关功能; 5.跟进赛事活动搭建,组织生态主播参与,并负责赛事内容的宣发。
更新于 2025-05-16
社招2年以上IEG设计
1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。
更新于 2025-06-04
社招2年以上UAMobile
1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。
更新于 2025-08-28