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腾讯《王者荣耀世界》3D动画师-新星引力计划

社招全职1年以上IEG设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.1年及以上动作设计经验,有3A游戏制作经验、CG或高品质项目制作经验优先;
2.熟悉UE4/5引擎,会基础的动画蓝图搭建,有一定的蓝图阅读能力,或DCC脚本编写能力;
3.战斗设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
4.了解状态机、掌握动画技术知识、了解角色绑定的能力;
5.熟悉并能运用肢体语言,镜头语言,画面构图,有较好整体设计和呈现能力;
6.热爱动作游戏,对游戏开发有较深理解,了解开发流程,有较好的审美能力;
7.沟通能力强,富有团队合作意识,有独立设计能力,为人踏实不浮躁,抗压能力强。

工作职责


1.负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计;
2.对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验;
3.与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
包括英文材料
脚本+
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社招王者荣耀设计

1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。

更新于 2025-06-05
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社招王者荣耀设计

1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。

更新于 2025-06-16
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社招8年以上IEG设计

1.负责项目中动作的设计和制作,包括角色动作设计、BOSS相关、玩法及外观相关动作设计; 2.对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验; 3.与游戏策划、美术、程序等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。

更新于 2025-06-05
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社招5年以上王者荣耀设计

1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。

更新于 2025-09-17