腾讯王者荣耀IP预研游戏-3D动画师-新星引力计划
社招全职3年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘
任职要求
1.动画、数字媒体艺术、游戏设计等专业出身者优先考量,专业知识与实操技能根基深厚扎实; 2.拥有 1-3年游戏动画经验,对主流游戏开发流程熟悉,对各种游戏品类了解; 3.对动画规律,生物运动规律,分镜设计等均有较好的理…
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工作职责
1.参与游戏角色全方位动作设计与精细制作,贴合游戏的独特风格,保障动作连贯性、张力十足; 2.能融入协作流程,积极参与角色形象塑造、世界观雕琢环节,依循背景故事创作别具一格的动画表演,助力游戏背景叙事与角色行为的一致性; 3.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统; 4.针对已完成的动画测试并精细调优,广泛收集反馈,稳步提升动画品质层级。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上IEG设计
1.熟悉UE5开发次时代特效; 2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征; 3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效; 4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。
更新于 2025-11-15成都
社招5年以上王者荣耀设计
1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。
更新于 2025-06-20上海
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更新于 2025-06-20成都