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腾讯自研IP二次元项目-高级游戏客户端工程师

社招全职3年以上IEG技术地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏客户端研发经验,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;
2.熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua;
3.具备良好的问题分析解决能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4.有UE4引擎开发游戏的实践经验的优先;
5.出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。

工作职责


1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发;
2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
包括英文材料
数据结构+
C+
C+++
Lua+
相关职位

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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中特效的设计和制作,包括角色特效、UI特效、场景特效等; 2.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。

更新于 2025-07-16
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社招3年以上IEG营销与公关

1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、首曝、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责日本当地的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。

更新于 2025-06-09
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社招IEG设计

1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于主KV、宣发海报、插图、三渲二修图等; 2.负责把关游戏插图、海报宣传图等的绘制质量; 3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画、宣传高模、角色静帧宣传等; 4.关注行业动态,协助项目持续提升宣传图品质,并且能够进行多风格探索。

更新于 2025-05-26
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责输出3D物件及高品质3D场景整合,搭建; 2.负责游戏内场景表现跟进; 3.负责游戏项目内资源管理; 4.对产品美术品质负责; 5.输出3D场景,地编美术规范; 6.负责灯光搭建,气氛渲染,后期优化,性能提升。

更新于 2025-06-30