腾讯自研IP二次元项目-高级游戏客户端工程师
社招全职3年以上IEG技术地点:上海状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏客户端研发经验,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注; 2.熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua; 3.具备良好的问题分析解决能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 4.有UE4引擎开发游戏的实践经验的优先; 5.出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
工作职责
1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发; 2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
包括英文材料
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
相关职位
社招3年以上IEG营销与公关
1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、首曝、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责日本当地的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。
更新于 2025-06-09
社招IEG设计
1.负责设计并绘制平面类游戏宣传资源,包括但不限于主KV、宣发海报、插图、三渲二修图等; 2.负责把关游戏插图、海报宣传图等的绘制质量; 3.负责跟进宣传向资产的品质,包括但不限于CG动画、宣传高模、角色静帧宣传等; 4.关注行业动态,协助项目持续提升宣传图品质,并且能够进行多风格探索。
更新于 2025-05-26