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腾讯系统策划-机制与玩法类-新星引力计划

社招全职IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.负责过上线项目的核心系统设计工作,能够根据用户需求拆解目标、构思设计并根据上线后的用户反馈不断总结积累、优化迭代;
2.能对目标游戏的AI进行框架拆分并还原对应AI设计思路,能够独立完成AI设计并撰写行为树;
3.抗压和沟通能力强,具有主动统筹与承担边界工作的意识,能够与其他流程的工作人员实现良好的配合;
4.熟悉二次元。

工作职责


1.负责设计游戏的系统、玩法,跟进后续的开发与调试;
2.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,梳理AI行为树框架、设计AI行为目的、撰写AI行为树。
包括英文材料
系统设计+
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社招1-3年IEG产品

1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器; 2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建; 3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。

更新于 2025-05-14
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社招1年以上天涯明月刀产品

1.负责《天涯明月刀》游戏内战斗系统的设计与优化,包括技能机制、连招逻辑、数值平衡等核心内容; 2.撰写详细的战斗策划文档,清晰传达设计意图,确保开发团队准确理解并高效执行; 3.与程序、美术、测试团队紧密协作,推进战斗系统功能的开发落地,解决开发过程中的设计问题; 4.参与战斗系统的数值调优,通过数据分析与玩家反馈,持续提升战斗体验的爽快感与策略深度; 5.研究市场主流游戏的战斗玩法,提炼创新点,为产品战斗系统的差异化竞争提供方案; 6.跟进战斗系统的版本迭代,确保设计目标与产品整体方向一致,提升玩家满意度。

更新于 2025-10-11
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社招2年以上IEG产品

1.主导搭建PC枪战类游戏全生命周期数据框架,涵盖测试期埋点设计、数据系统接入、运营期核心指标体系(LTV/留存/付费/战斗行为等)监控及预警机制; 2.通过机器学习、用户分群等数据建模手段,挖掘玩家行为模式,输出可落地的调优方案; 3.构建用户画像体系,与中台协作推进IP用户价值挖掘(如高价值玩家识别、流失预警模型、个性化运营策略); 4.监测竞品关键数据表现(DAU/付费率/赛季活跃波动),结合内部数据对比分析产品优劣势,输出竞争策略建议; 5.追踪市场新品数据趋势,预判行业动态并提炼可复用的玩法/运营设计方法论; 6.针对版本更新、赛季活动等关键节点,设计AB测试方案并分析效果,量化调优收益; 7.联动用户研究团队,将问卷/访谈数据与行为数据交叉验证,定位核心问题并推动优化; 8.定期向策划、运营团队输出数据报告,将分析结论转化为功能迭代建议(如平衡性调整、活动ROI提升)。

更新于 2025-08-18
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校招

*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。 1、负责游戏内系统与玩法的设计文档撰写; 2、跟程序、美术对接需求; 3、跟进功能实现并调优。

更新于 2025-08-08