腾讯系统策划-机制与玩法类-新星引力计划
社招全职IEG产品地点:上海状态:招聘
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
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This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招1年以上天涯明月刀产品
1.负责《天涯明月刀》游戏内战斗系统的设计与优化,包括技能机制、连招逻辑、数值平衡等核心内容; 2.撰写详细的战斗策划文档,清晰传达设计意图,确保开发团队准确理解并高效执行; 3.与程序、美术、测试团队紧密协作,推进战斗系统功能的开发落地,解决开发过程中的设计问题; 4.参与战斗系统的数值调优,通过数据分析与玩家反馈,持续提升战斗体验的爽快感与策略深度; 5.研究市场主流游戏的战斗玩法,提炼创新点,为产品战斗系统的差异化竞争提供方案; 6.跟进战斗系统的版本迭代,确保设计目标与产品整体方向一致,提升玩家满意度。
更新于 2025-10-11
社招2年以上IEG产品
1.主导搭建PC枪战类游戏全生命周期数据框架,涵盖测试期埋点设计、数据系统接入、运营期核心指标体系(LTV/留存/付费/战斗行为等)监控及预警机制; 2.通过机器学习、用户分群等数据建模手段,挖掘玩家行为模式,输出可落地的调优方案; 3.构建用户画像体系,与中台协作推进IP用户价值挖掘(如高价值玩家识别、流失预警模型、个性化运营策略); 4.监测竞品关键数据表现(DAU/付费率/赛季活跃波动),结合内部数据对比分析产品优劣势,输出竞争策略建议; 5.追踪市场新品数据趋势,预判行业动态并提炼可复用的玩法/运营设计方法论; 6.针对版本更新、赛季活动等关键节点,设计AB测试方案并分析效果,量化调优收益; 7.联动用户研究团队,将问卷/访谈数据与行为数据交叉验证,定位核心问题并推动优化; 8.定期向策划、运营团队输出数据报告,将分析结论转化为功能迭代建议(如平衡性调整、活动ROI提升)。
更新于 2025-08-18