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腾讯王者荣耀 IP 3D英雄竞技对抗项目-战斗策划-新星引力计划

社招全职3年以上IEG产品地点:成都状态:招聘

任职要求


1.1-3年从业经验,熟悉Unreal引擎,有动作或射击类游戏开发经验,能独立负责战斗相关模块落地;
2.有丰富的射击、MOBA游戏体验积累;
3.熟悉MOBA/英雄射击品类的英雄设计,解决过英雄管线的实际落…
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工作职责


1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器;
2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建;
3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上王者荣耀产品

1.独立负责游戏的玩法和战斗数值等相关模块的结构设计、建模拟合和配置落地; 2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向; 3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代; 4.负责对应模块的测试跟进、数据分析以及持续优化工作。

更新于 2025-12-29成都
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社招5年以上王者荣耀设计

1.负责游戏局内核心动画内容的设计与制作,包括但不限于角色3C、技能表现、战斗反馈及角色展示动画,确保高品质与可玩性; 2.深入理解角色设定与世界观,准确把握角色性格、态度与节奏,并将其转化为具有辨识度的动作风格; 3.与策划紧密协作,参与技能机制、玩法表现及动画方案的前期探索与迭代; 4.在制作过程中与美术、程序等相关岗位高效协作,主动发现并推动解决上下游流程中的问题,保障动画顺利落地。

更新于 2026-01-06成都
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都