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腾讯和平精英-战斗策划-新星引力计划

社招全职1年以上和平精英手游产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,1年以上射击游戏的研发经验或相关从业经验;
2.热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
3.具备强大的自我驱动力、良好的沟通能力、团队协作能力;
4.熟悉各类军事科技、枪械体系的爱好者优先。

工作职责


1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等;
2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进;
3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作;
4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;
5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上IEG产品

1.设计手机编辑器中的功能系统和逻辑物件,包括但不限于可视化编程工具、AIGC、技能、枪械、3C、怪物、剧情编辑器等模块; 2.从用户视角出发,不断提升编辑器的易用性和拓展性,降低用户的创作门槛,提升用户的创作上限; 3.设计和支持手机编辑器产出各类游戏玩法所必备的功能,各类射击衍生玩法、休闲玩法、RPG玩法等; 4.作为程序和策划间的桥梁,能有效接收玩法策划的需求,转化为可实现的技术方案。

更新于 2025-05-07
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社招1年以上IEG产品

1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能; 2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架; 3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地; 4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。

更新于 2025-05-06
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社招3年以上IEG产品

1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等; 2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进; 3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作; 4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ; 5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。

更新于 2025-08-31
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社招和平精英手游产品

1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。

更新于 2025-06-17