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腾讯和平精英-技术策划(PC编辑器)-新星引力计划

社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1年以上的技术策划经验;(战斗策划、关卡策划、玩法策划、编辑器系统策划均可);
2.熟悉常用的商业化游戏引擎,如UnityUE等,并具有其中一款引擎的项目开发经验;
3.具备游戏工具设计或开发管线优化的工作经验,对生产工具设计优化有一定认识;
4.熟悉了解市面上UGC编辑器设计思路和设计原理;
5.具有扎实的游戏开发基础知识和设计方法,至少掌握一门脚本语言,如LuaPython等,能独立完成工具或玩法原型的制作;
6.具备较强的责任心,良好的团队沟通和工作协同能力,有较强的自驱力,抗压能力强,乐于解决问题。

加分项
1.有过编辑器产品设计开发经验优先;
2.UGC生态创作者,可以熟练使用各类游戏编辑器者优先,如堡垒编辑器、迷你世界、MC、War3编辑器、Dota2编辑器等;
3.游戏经历丰富,有射击游戏经历优先。

工作职责


1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能;
2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地;
4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
脚本+
Lua+
Python+
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社招3年以上IEG产品

1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能; 2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架; 3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地; 4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。

更新于 2025-05-28
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社招3年以上IEG产品

1.设计手机编辑器中的功能系统和逻辑物件,包括但不限于可视化编程工具、AIGC、技能、枪械、3C、怪物、剧情编辑器等模块; 2.从用户视角出发,不断提升编辑器的易用性和拓展性,降低用户的创作门槛,提升用户的创作上限; 3.设计和支持手机编辑器产出各类游戏玩法所必备的功能,各类射击衍生玩法、休闲玩法、RPG玩法等; 4.作为程序和策划间的桥梁,能有效接收玩法策划的需求,转化为可实现的技术方案。

更新于 2025-05-29
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社招3年以上IEG产品

1.设计手机编辑器中的功能系统和逻辑物件,包括但不限于可视化编程工具、AIGC、技能、枪械、3C、怪物、剧情编辑器等模块; 2.从用户视角出发,不断提升编辑器的易用性和拓展性,降低用户的创作门槛,提升用户的创作上限; 3.设计和支持手机编辑器产出各类游戏玩法所必备的功能,各类射击衍生玩法、休闲玩法、RPG玩法等; 4.作为程序和策划间的桥梁,能有效接收玩法策划的需求,转化为可实现的技术方案。

更新于 2025-05-07
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社招1年以上IEG产品

1.负责UE4编辑器功能优化与扩展,提升策划、美术的内容生产效率; 2.使用蓝图/Python脚本开发可视化脚本工具,简化复杂玩法配置流程; 3.编写游戏核心玩法逻辑脚本(如任务系统、AI行为树、技能编辑器等); 4.与程序团队协作,将策划需求转化为可执行的脚本模块或引擎工具; 5.维护脚本工具文档,并培训团队成员掌握自定义工具链的使用。

更新于 2025-06-09