腾讯和平精英-技术策划(手机编辑器)-新星引力计划
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上的技术策划经验;(战斗策划、关卡策划、玩法策划、编辑器系统策划均可); 2.熟悉常用的商业化游戏引擎,如Unity,UE等,并具有其中一款引擎的项目开发经验; 3.关注和了解市场上现有产品的手机编辑器的设计思路和设计原理; 4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,必备主流射击类游戏经历; 5.…
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工作职责
1.设计手机编辑器中的功能系统和逻辑物件,包括但不限于可视化编程工具、AIGC、技能、枪械、3C、怪物、剧情编辑器等模块; 2.从用户视角出发,不断提升编辑器的易用性和拓展性,降低用户的创作门槛,提升用户的创作上限; 3.设计和支持手机编辑器产出各类游戏玩法所必备的功能,各类射击衍生玩法、休闲玩法、RPG玩法等; 4.作为程序和策划间的桥梁,能有效接收玩法策划的需求,转化为可实现的技术方案。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
更新于 2025-06-11上海
社招2年以上骑手副站长岗(团
1、团队管理:负责团队骑手的招聘、选拔、培训、留存、考核等工作;组织和运营每日早会,上传下达公司政策制度和相关要求;打造积极向上的团队氛围和士气; 2、运营质量:统筹站点订单配送、骑手调度等工作,分析站点运力数据(如超时率、差评率)优化客户体验和满意度; 3、异常问题处理:在“商家出餐延迟”、“骑手遇到交通事故”等突发状况下,通过协调和调度,确保订单履约;负责小哥工伤、事故及其他公共类异常事件处理; 4、设备管理:负责站点办公设备、骑手车辆/餐箱/工服的下发与回收;
更新于 2025-06-05安徽
社招3-5年D3780
1、负责KSG电竞俱乐部(王者荣耀/和平精英分部)及快手电竞IP的商业化赞助开发,制定合作策略并落地执行,全程把控提案、谈判、签约等环节,完成年度赞助目标;挖掘选手个人商业价值,提升选手与市场品牌匹配度; 2、维护现有品牌客户关系,挖掘潜在合作需求,拓展新客户资源(如快消品、3C数码、汽车等品牌),推动品牌广告投放、联名活动及直播带货等合作形式; 3、协调俱乐部赛事、选手及内容资源,设计定制化商务方案,提升品牌曝光与商业价值; 4、研究电竞行业趋势,挖掘新兴合作模式与业务营收模式; 5、协调内部资源,结合平台数据工具,制定精准投放与资源匹配方案,确保项目高校落地并达成KPI。
更新于 2025-06-17北京