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腾讯和平精英-UE引擎开发工程师-新星引力计划

社招全职1年以上腾讯游戏技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1年以上UE引擎开发维护经验,或者1年以上底层优化经验;
2.精通C++数据结构算法,了解操作系统、编译原理等基础知识;
3.掌握UE引擎至少一个模块的底层原理并具备修改能力;
4.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力;
5.对技术有足够敏感度和学习自驱力;
6.有移动端渲染、功耗、性能优化经验者优先。

工作职责


1.负责游戏的卡顿、帧率、内存、功耗等性能问题的监控、分析、定位、解决,以及相关规范的制定、监督;
2.攻坚解决项目底层疑难问题;
3.针对需求和游戏特性定制引擎底层,对UE原有引擎管线和工具链进行深入的定制开发;
4.优化现有引擎,提高各模块的效果与性能;
5.负责编辑器、工具链等开发和维护,为团队提供基础设施建设,提升研发效率和质量;
6.跟踪并研究最新的游戏引擎技术和趋势,将其应用到实际项目中,提升产品体验。
包括英文材料
Unreal+
C+++
数据结构+
算法+
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社招1年以上IEG技术

1.负责战斗内玩法模块设计开发和性能优化,以及相关开发和美术制作标准分析与制定; 2.负责游戏中的关键技术预研,有较强的学习及分析能力,能进行方案选型及实现; 3.负责游戏中的工具链扩展与开发,优化工作流; 4.负责游戏中的各类疑难问题的跟进与解决。

更新于 2025-05-06
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责下列一项或多项工作: 2.基于UE引擎渲染特性开发,含管线、材质、光影、后处理等; 3.基于UE引擎渲染性能分析与优化; 4.UE引擎架构开发,含场景管理、资源加载、多线程开发等; 5.美术管线、规则规范设计开发。

更新于 2025-09-19
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责开发UE多平台特性功能与优化,提升团队开发效率; 2.负责开发UE多平台相关的调试工具,支持高效的问题排查与性能分析。

更新于 2025-08-05
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社招1年以上腾讯游戏技术

1.负责游戏的卡顿、帧率、内存、功耗等性能问题的监控、分析、定位、解决,以及相关规范的制定、监督; 2.攻坚解决项目底层疑难问题; 3.针对需求和游戏特性定制引擎底层,对UE原有引擎管线和工具链进行深入的定制开发; 4.优化现有引擎,提高各模块的效果与性能; 5.负责编辑器、工具链等开发和维护,为团队提供基础设施建设,提升研发效率和质量; 6.跟踪并研究最新的游戏引擎技术和趋势,将其应用到实际项目中,提升产品体验。

更新于 2025-05-23