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腾讯《王者荣耀》高级CG特效设计师

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.热爱CG动画,对不同美术风格下的特效设计和画面效果有丰富经验,有风格化特效设计的技术和美术能力;
2.精通Houdini和其他软件的使用,对魔幻科幻题材中常用的魔法和物理特效效果有成熟丰富的制作和把控经验;
3.了解后期整体制作环节和流程,可以进行预合成,以及提升优化效果;
4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
5.积极融入团队,对MOBA游戏有自己的理解和认知;
6.有游戏CG,电影的工作经验。能承担跟进与指导CP制作的工作,有很好的风险和环节配合意识。

工作职责


1.在前期阶段,配合导演给出特效的效果和技术预演,并给出可以量化的落地方案;
2.负责CG全片特效的质量把控,管理审核CP制作,及时解决各类制作问题;
3.对画面特效和预合成等环节做艺术审美和技术把控,配合合成指导完成最终画面。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上IEG设计

1.负责动画项目的视效工作,制定CG特效方面的制作标准和实施方案,协助开发新技术改善工作流程; 2.设定画面合成效果,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目的艺术及技术方面做到质量监控并确保顺利完成; 3.负责与外部团队对接,代表官方对影视动画制作进行沟通和反馈,能够整体把控项目制作过程,及时解决各类制作问题; 4.与王者荣耀美术视频团队其他同事及合作部门紧密配合,共同完成动画的创作作品。

更新于 2025-06-04
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社招5年以上IEG设计

1.按照分镜故事版,以及导演、品控人等要求,进行CG电影级别角色动作、表情,镜头的设计与制作; 2.设计符合游戏内英雄角色性格的表演,前期角色表演探索; 3.监修外包的制作,把控项目的质量,把控档期。外包未完成或者达不到提交标准的镜头进行回收制作。

更新于 2025-05-16
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-05-06