腾讯FPS新品项目-数据分析
任职要求
1.3年以上游戏行业数据分析经验,熟练掌握Python、SQL、Excel等分析工具提取、处理和分析数据; 2.有日志埋点、统计报表设计、专项分析等数据模块经验,能独立负责开展工作; 3.对用户建模、用户调研等…
工作职责
1.负责游戏运营数据相关工作,通过数据分析和数据挖掘,找出游戏的问题,调优建议和方向; 2.负责游戏数据分析体系搭建,包括TLOG埋点、日志上报、分析系统等; 3.负责游戏日常目标用户分析、数据预估、用户调研等,为运营计划及市场方案提供依据; 4.负责游戏上线及版本更新时的效果分析,包括:留存及流失分析、付费分析、功能玩法分析、用户满意度调研等; 5.通过数据监控游戏中的各种动向与产品健康度,及时发现不良运营情况。
1.负责FPS射击游戏内活动体系的整体规划与设计,包括活动玩法设计、资源规划及效果调优; 2.根据玩家活跃度目标及版本规划,制定活动排期并主导活动设计、开发和上线落地,持续优化活动效果; 3.深入关注目标用户的玩法体验及运营特性,结合数据和用户反馈,提出针对性的活动设计改进方案; 4.跟踪分析竞品运营策略,研究FPS射击类游戏中活动玩法的亮点及趋势,并转化为对项目有价值的实践; 5.与战斗、系统、关卡等项目组内模块高效协作,推动活动与玩法的深度整合及迭代优化,提升玩家体验; 6.负责活动效果的定期复盘与数据分析,形成系统化的活动运营优化建议。

1. 构建自动化分析模型,持续追踪全球游戏市场趋势、竞品动态及用户行为数据,挖掘高潜产品特性,配合战略团队定期输出报告,支持高层决策(如新品立项、资源调配)。 2. 主导重点游戏里程碑阶段的数据分析和挖掘项目,与研发、投放和战略等团队紧密合作,提供洞见以支持业务决策,同时负责推进决策落地与效果回收。 3. 围绕着游戏前期的增长课题(例如开服、流失和商业化),通过建模/A-B测试等方法定位关键突破方向,帮助项目建立正确认知和做出最优决策。 4. 负责构建和优化特定品类游戏的分析和增长模型,挖掘关键业务指标背后的深层洞察,为业务决策提供数据支持。 5. 提炼成功游戏数据规律与策略内核,抽象可复用的品类设计范式;构建品类数据知识库,将数据洞察转化为可复用的游戏设计经验,指导后续同品类产品研发和投放。
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。