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腾讯《逆战:未来》3D动作设计师

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有坚实的动作节奏表现能力,动作设计创意;
2.掌握3dsmax/maya等其他软件,熟练使用UE4引擎的设置以及timeline工具;
3.爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

工作职责


1.负责游戏武器、枪械等核心战斗的设计制作;
2.负责局内技能大招动画设计制作;
3.负责武器、机械装置骨骼架设绑定;
4.负责审核监修和管理外包团队。
包括英文材料
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社招6年以上IEG设计

1.参与具体角色展示动作以及过场动画设计制作,提升游戏表演品质和效果; 2.审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3.积累和共享动作设计经验,编写课件并培养外包基地。

更新于 2025-06-23
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社招2年以上腾讯游戏设计

1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。

更新于 2025-06-23
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社招2年以上code-z设计

1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现; 2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合; 3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。

更新于 2025-06-23
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社招3年以上IEG设计

1.参与项目特效设计制作任务,推动特效设计效果落地; 2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.积累和共享特效设计经验,编写规范文档并培养外包基地。

更新于 2025-06-23