腾讯自研IP二次元项目-资深UI设计师
任职要求
1.本科及以上学历,美术、视觉传达或相关专业毕业,具备良好的美术基础;
2.1-3年以上游戏UI设计经验,有二次元游戏研发经验,成功上线项目经验者优先;
3.精通Photoshop、illu…工作职责
1.负责自研二次元游戏的UI视觉设计工作,包括但不限于界面布局、图标设计、动效等; 2.与团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格保持一致,提升游戏体验; 3.参与游戏界面流程优化,提高用户操作便捷性和舒适度; 4.根据项目需求,按时完成高质量的UI设计任务,并保证设计的落地实施。
1.负责自研二次元游戏的UI视觉设计工作,包括但不限于界面布局、图标设计、动效等; 2.与团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格保持一致,提升游戏体验; 3.参与游戏界面流程优化,提高用户操作便捷性和舒适度; 4.根据项目需求,按时完成高质量的UI设计任务,并保证设计的落地实施。
1. 硬表面角色建模 - 负责高质量硬表面机车,武器等3D模型的创建,确保符合项目风格和技术规范; - 精通拓扑优化、结构合理性及细节表现,满足动画绑定、游戏引擎(UE4)的实时渲染需求; - 对机械、装甲、科幻或奇幻类硬表面设计有深刻理解,能有根据原画二次设计细节到最终模型的制作; 2. 风格化贴图与材质设计 - 制作符合项目艺术风格的PBR材质及手绘风格贴图; - 熟悉Substance Painter/Designer等工具,能高效完成材质分层与细节刻画; 3. 跨团队协作 - 与概念设计师、动画师、技术美术(TA)及程序团队紧密合作,确保资产在引擎中的最终表现符合预期; - 有长期管理外包制作和处理外包资产的经验; 4. 技术研究与创新 - 探索硬表面建模与贴图的新技术(如程序化生成、AI辅助工具等),提升制作效率与质量。
1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.协同各支持团队,整合资源,完成产品各阶段的品牌推广计划、内容玩法与生态搭建、版本创意包装方案与落地,参与社群及用户社区运营、商店渠道、UA投放的对接,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。