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腾讯《三角洲行动》-游戏AI开发工程师-新星引力计划

社招全职2年以上腾讯游戏技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.重点:热爱游戏,善于沟通,强自驱力,参与过或了解FPS类游戏AI;
2.具备2年以上Unreal Engine4或者Unreal Engine5的开发经验;
3.精通C++/蓝图,熟练使用UE AI工具:行为树,AI感知等;
4.具备扎实的计算机系统知识。熟悉Linux系统,有良好的数据结构算法基础。了解计算机网络;
5.具备良好的问题分析和解决能力,能全流程把握方案的设计,实现,测试,上线。

工作职责


1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发;
2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等;
3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求;
4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责;
5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈;
6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。
包括英文材料
Unreal+
C+++
Linux+
数据结构+
算法+
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社招2年以上腾讯游戏技术

1.负责手游以及端游的各类型NPC,Bot,基于强化的拟人AI等AI的行为和表现开发; 2.开发,实现,以及优化AI相关的各种系统,包括但不限于感知,寻路,动作,同步等; 3.参与AI的行为与动作表现设计,与动作,策划团队紧密协作,使其符合品质要求; 4.调试并修复与AI相关的问题,对AI品质负责; 5.解决与优化AI的各项性能问题与系统瓶颈; 6.负责构建精确的AI数值分析体系,并持续迭代AI的投放效果。

更新于 2025-09-20
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社招3年以上ProjectD

1.负责《三角洲行动》匹配排位相关系统的设计和落地; 2.在设计过程中,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验; 3.与关卡设计、AI团队保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果; 4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度; 5.对当前主流匹配算法有一定理解和研究。

更新于 2025-08-14
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社招5年以上IEG设计

1.负责第一人称写实动画设计与制作,包括但不限于功能的道具、商业化武器等; 2.负责高品质AI动画的动捕方案设计与整合; 3.与策划、开发、TA进行高效协作,持续跟进动画效果的落地。

更新于 2025-09-03
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社招3年以上ProjectD

1.负责射击游戏UI界面设计; 2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ; 3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。

更新于 2025-10-16