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腾讯王者荣耀全球化射击项目-系统策划-新星引力计划

社招全职1-3年IEG产品地点:成都状态:招聘

任职要求


1.1-3年工作经验,对竞技游戏的局外核心系统设计有自己的思考,曾深度参过游戏的局外系统设计工作,并且有明确的产出;
2.对竞技游戏付费用户的成长心理、社交习惯、竞技诉求等有深入的理解和判断力,能够依据目标用户特征制定合理的牵引方案;
3.沟通能力强,能主动推进自己负责的模块落地。

加分项
熟悉Unreal引擎

工作职责


1.负责设计和跟进局外系统,包括但不限于成长系统、社交系统、匹配系统及电竞系统,推动相关方案实施落地;
2.负责跟进游戏内与玩家活跃度及留存率相关的新系统或新模块内容,积极探索新的途径来促进玩家长期留存与活跃;
3.协助追踪玩家留存率及活跃度指标,深入分析产品数据表现并洞察提升机会,制定应对策略和落地方案。
包括英文材料
系统设计+
Unreal+
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社招1-3年IEG产品

1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器; 2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建; 3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。

更新于 2025-05-14
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社招3年以上IEG产品

1.负责规划和设计局外系统,包括但不限于成长系统、社交系统、匹配系统及电竞系统,根据项目整体目标制定短中长期产品迭代计划,推动相关方案实施落地; 2.负责开拓游戏内与玩家活跃度及留存率相关的新系统或新模块内容,积极探索新的途径来促进玩家长期留存与活跃; 3.追踪玩家留存率及活跃度指标,深入分析产品数据表现并洞察提升机会,制定应对策略和落地方案。

更新于 2025-05-19
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社招3年以上IEG产品

1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器; 2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建; 3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。

更新于 2025-06-26
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社招6年以上IEG设计

1.结合叙事,角色和场景等美术提升项目组UI风格化独特性和落地一致性(硬性要求); 2.负责游戏内UI界面设计,重点负责游戏系统、主玩法等界面设计; 3.设计执行和设计把控能力强,进行基础设计规范和资源输出管理; 4.负责视觉规范的制定和应用落地,上下游协作和各环节品质确认和效果验收,确保各阶段设计输出的规范一致性; 5.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步; 6.理解产品策略,关注流行趋势,产出有创意的设计。

更新于 2025-06-04