腾讯王者荣耀全球化射击项目-系统策划-新星引力计划
社招全职1-3年IEG产品地点:成都状态:招聘
任职要求
1.1-3年工作经验,对竞技游戏的局外核心系统设计有自己的思考,曾深度参过游戏的局外系统设计工作,并且有明确的产出; 2.对竞技游戏付费用户的成长心理、社交习惯、竞技诉求等有深入的理解和判断力,能够依据目标用户特征制定合理的牵引方案; 3.沟通能力强,能主动推进自己负责的模块落地。 加分项 熟悉Unreal引擎
工作职责
1.负责设计和跟进局外系统,包括但不限于成长系统、社交系统、匹配系统及电竞系统,推动相关方案实施落地; 2.负责跟进游戏内与玩家活跃度及留存率相关的新系统或新模块内容,积极探索新的途径来促进玩家长期留存与活跃; 3.协助追踪玩家留存率及活跃度指标,深入分析产品数据表现并洞察提升机会,制定应对策略和落地方案。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上IEG产品
1.负责规划和设计局外系统,包括但不限于成长系统、社交系统、匹配系统及电竞系统,根据项目整体目标制定短中长期产品迭代计划,推动相关方案实施落地; 2.负责开拓游戏内与玩家活跃度及留存率相关的新系统或新模块内容,积极探索新的途径来促进玩家长期留存与活跃; 3.追踪玩家留存率及活跃度指标,深入分析产品数据表现并洞察提升机会,制定应对策略和落地方案。
更新于 2025-05-19