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腾讯 3D动作策略游戏《虚环》-资深灯光渲染师

社招全职3年以上虚拟人星瞳设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备美术基本知识,优秀的美术审美。深刻了解色彩理论,光影;
2.对人体结构,二次元角色有一定的了解;
3.能够在高度协作的团队环境工作。学习能力强,逻辑思维能力强,积极主动,按时完成任务;
4.对二次元游戏充满热情,思维活跃,善于沟通,热爱游…
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工作职责


1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。
包括英文材料
Maya+
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社招IEG设计

1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

更新于 2025-05-28深圳
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

更新于 2025-10-11深圳
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等; 2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。

更新于 2025-10-13深圳
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11深圳