腾讯 3D动作策略游戏《虚环》-资深灯光渲染师
社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.拥有5年及以上的灯光渲染设计相关工作经验,参与过游戏项目开发,有参与PV项目经验者优先; 2.具备出色的美术审美,对画面构图,光影氛围,色彩有系统性的理论认识,美术相关专业背景出生更加; 3.了解图形渲染,了解PBR,NPR材质在游戏中的应用,对3D渲染中的各项灯光理论与技术有一定的了解; 4.善于团队合作,有较好的沟通能力与抗压能力,对自己岗位的工作内容有责任心与耐心,接受团队的反馈与意见; 5.熟悉3D美术的制作工具(maya,blender,C4D),精通离线渲染器(arnold,redshift); 6.了解三渲二卡通渲染,了解二次元的画面表现,有相关灯光渲染经验; 7.熟悉后期合成的相关知识,精通Nuke,AE等后期软件,有相关后期合成项目经验者优先。 加分项 1.有参与过上线的二次元项目经验者优先; 2.在行业内有一定的口碑与影响力。
工作职责
1.负责游戏场景内灯光渲染与打光工作,完成场景的灯光布置,提升整体画面美术效果; 2.负责游戏内场景,人物,特效,动画的联调工作,对资产提交优化与改进意见; 3.负责游戏PV的灯光渲染工作,对PV中的角色,场景进行打光工作; 4.配合TA与程序,建立游戏局内与PV的灯光流程规范,协调性能优化与画面品质。
包括英文材料
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社招IEG设计
1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
更新于 2025-05-28
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社招5年以上虚拟人星瞳设计
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等; 2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
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