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腾讯 3D动作策略游戏《虚环》-资深灯光渲染师

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.拥有5年及以上的灯光渲染设计相关工作经验,参与过游戏项目开发,有参与PV项目经验者优先;
2.具备出色的美术审美,对画面构图,光影氛围,色彩有系统性的理论认识,美术相关专业背景出生更加;
3.了解图形渲染,了解PBR,NPR材质在游戏中的应用,对3D渲染中的各项灯光理论与技术有一定的了解;
4.善于团队合作,有较好的沟通能力与抗压能力,对自己岗位的工作内容有责任心与耐心,接受团队的反馈与意见;
5.熟悉3D美术的制作工具(maya,blender,C4D),精通离线渲染器(arnold,redshift);
6.了解三渲二卡通渲染,了解二次元的画面表现,有相关灯光渲染经验;
7.熟悉后期合成的相关知识,精通Nuke,AE等后期软件,有相关后期合成项目经验者优先。

加分项
1.有参与过上线的二次元项目经验者优先;
2.在行业内有一定的口碑与影响力。

工作职责


1.负责游戏场景内灯光渲染与打光工作,完成场景的灯光布置,提升整体画面美术效果;
2.负责游戏内场景,人物,特效,动画的联调工作,对资产提交优化与改进意见;
3.负责游戏PV的灯光渲染工作,对PV中的角色,场景进行打光工作;
4.配合TA与程序,建立游戏局内与PV的灯光流程规范,协调性能优化与画面品质。
包括英文材料
相关职位

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社招IEG设计

1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

更新于 2025-05-28
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。

更新于 2025-10-11
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等; 2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。

更新于 2025-10-13
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11