腾讯《穿越火线手游》武器策划
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计有独特理解,有射击游戏研发经验优先;
2.对射击战斗、枪械设计怀有热情,了解穿越火线IP或穿越火线系列游戏的经验者优先;
3.对当今市场的游戏用户的心理和文娱偏好有深刻认知,有较好的审美品位和创意能力;
4.有较强的数值计算、数据分析能力;
5.有良好的团队合作精神,较强的沟通、抗压能力。
工作职责
1.负责枪械武器的研发,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等; 2.负责核心战斗的3C设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等战斗模块进行优化和跟进; 3.负责外观类资源的设计,挖掘更多展示类资源的可能性,为活跃、商业化投放拓展资源线; 4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。
包括英文材料
数据分析+
[英文] Data Analyst Roadmap
https://roadmap.sh/data-analyst
Step by step guide to becoming an Data Analyst in 2025
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社招腾讯游戏设计
1.负责制作高级武器3D高低精度模型和PBR贴图,确保游戏内武器的视觉效果和细节表现; 2.熟悉Unity游戏引擎,负责武器模型贴图合入和打磨,保证模型在游戏中的性能和稳定性; 3.配合上下游原画、动画、特效模块,高效协作,推进资产落地,确保项目按时完成; 4.需要负责外包资产的监修和外包团队培养,提高整体团队的工作效率和项目质量。
更新于 2025-05-29
社招3年以上IEG技术
1.参与游戏武器管线设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现; 2.负责具体武器及万化局内玩法机制实现,包括但不限于技能/场景交互等; 3.负责相关竞技优化内容,包括但不限于武器性能/移动方案/帧率稳定性等; 4.负责维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。
更新于 2025-06-20
社招1年以上IEG技术
1.参与游戏武器管线设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现; 2.负责具体武器及万化局内玩法机制实现,包括但不限于技能/场景交互等; 3.负责相关竞技优化内容,包括但不限于武器性能/移动方案/帧率稳定性等; 4.负责维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。
更新于 2025-09-19