logo of tencent

腾讯《穿越火线手游》资深3D武器设计师

社招全职腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有较强的审美能力,精通武器原理与硬表面3D表达,能准确理解武器原画,并将其转化为3D模型;
2.熟练使用3D设计软件Maya、zbrush、fusion360、plasticity等硬表面建模软件,能够快速地使用这些软件进行武器模型的设计、渲染和细节处理;
3.注重规范与流程,能准确把控资产品质与进度,确保项目的高质量完成;
4.具有团队合作精神,善于管理与沟通。对外,能独立承担发包流程与进度把控;对内,与美术团队、策划,程序、和TA紧密沟通合作,达成最终美术效果的开发和落地。

工作职责


1.负责制作高级武器3D高低精度模型和PBR贴图,确保游戏内武器的视觉效果和细节表现;
2.熟悉Unity游戏引擎,负责武器模型贴图合入和打磨,保证模型在游戏中的性能和稳定性;
3.配合上下游原画、动画、特效模块,高效协作,推进资产落地,确保项目按时完成;
4.需要负责外包资产的监修和外包团队培养,提高整体团队的工作效率和项目质量。
包括英文材料
相关职位

logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质和进度还有资源合入; 4.与美术团队、策划,程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。

更新于 2025-06-12
logo of tencent
社招5年以上IEG设计

1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等; 2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地; 3.把控外包质量和进度,保证资源量产; 4.持续探索场景设计风格及方向,积累分享设计经验,培养新人。

更新于 2025-10-15
logo of tencent
社招3年以上IEG技术

1.负责以下工作的其中一到多项: 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

更新于 2025-09-20
logo of tencent
社招3年以上IEG技术

1.参与游戏武器管线设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现; 2.负责具体武器及万化局内玩法机制实现,包括但不限于技能/场景交互等; 3.负责相关竞技优化内容,包括但不限于武器性能/移动方案/帧率稳定性等; 4.负责维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。

更新于 2025-06-20