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腾讯《穿越火线手游》资深3D武器设计师

社招全职腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有较强的审美能力,精通武器原理与硬表面3D表达,能准确理解武器原画,并将其转化为3D模型;
2.熟练使用3D设计软件Maya、zbrush、fusion360、plasticity等硬表面建模软件,能够快速地使用这些软件进行武器模型的设计、…
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工作职责


1.负责制作高级武器3D高低精度模型和PBR贴图,确保游戏内武器的视觉效果和细节表现;
2.熟悉Unity游戏引擎,负责武器模型贴图合入和打磨,保证模型在游戏中的性能和稳定性;
3.配合上下游原画、动画、特效模块,高效协作,推进资产落地,确保项目按时完成;
4.需要负责外包资产的监修和外包团队培养,提高整体团队的工作效率和项目质量。
包括英文材料
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质和进度还有资源合入; 4.与美术团队、策划,程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。

更新于 2025-10-20深圳
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社招3年以上穿越火线设计

1.负责根据需求使用粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源; 2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通; 3.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入; 4.与美术团队、策划、程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。

更新于 2026-02-06深圳
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社招5年以上穿越火线设计

1.角色品质把控:主导游戏内角色、怪物的模型、贴图制作,对最终角色在引擎内的渲染表现和品质负责; 2.技术推进与落地:深入研究并应用渲染技术、引擎特性(Unity)和材质表现,推动角色效果在项目中的技术落地; 3.流程规范与团队管理:管理角色制作团队,管理角色制作流程、规范标杆;负责管理角色外包的发包、审核与验收工作。

更新于 2026-04-07深圳
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社招5年以上穿越火线:火力全

1.审美在线,负责制作游戏局内外角色、枪械商业化动画设计与品控审核; 2.负责游戏内过场动画的跟进与品控; 3.负责动作需求拆解与完成资源的整合,参与上下游与跨模块沟通,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果; 4.制定模块标准,主导动画相关的性能优化,并推动流程优化,利用技术或其他手段提升效率与美术品质; 5.关注方法论,有与梯队、供应商培养和拓展能力。

更新于 2026-04-07深圳