腾讯海外游戏社群运营——西欧区域
任职要求
有手游社群运营相关的经验,独立策划过各类社群活动 射击手游的重度爱好者 熟悉各种射击类手游,有较深的产品体验经验 喜欢和玩家交流,能沉浸社群内和玩家互动 对欧美文化有较好的了解…
工作职责
社群活动规划,根据产品整体运营规划,规划社群内的活动规划,并推进落地相关社群活动的展开并持续迭代优化,提升各社群粘性和活跃度 产品反馈收集,根据产品内容更新,及时收集各项内容社群内不同玩家的用户反馈,并将用户反馈及时同步产品和HQ,帮助产品调优 产品优化同步,及时根据产品规划的内容,结合用户的反馈,向核心社群玩家及时同步其更新计划,提升玩家满意度 版本前置体验,需要引导玩家前置进入测试服体验版本内容,并收集整体产品反馈,帮助产品前置调优产品设计 竞品及三方社群联动,结合产品节点和内容,扩展更多三方社群的联动活动,帮助扩大产品宣传 Work Location: China-Shenzhen | UK-London
产品调优:负责区域发行的产品的产品分析及调优,和本地团队配合,结合本地用户的偏好给出产品的分析以及调优建议,帮助产品整体优化调整,提升各项指标; 产品运营:根据本地的特色节点和风俗,进行本地特色活动和商业化的规划,帮助提升产品的活跃以及付费,同时和本地市场团队配合,规划游戏内相关的活动和资源,游戏内外整合营销,帮助提升产品新进; 产品分析: 通过对产品目标用户,产品卖点的分析,确定定产品的目标人群和核心卖点,和本地市场团队配合,制定有效的产品推广策略,及时牵引和调整本地社群,网红和市场的推广重点; 数据预估和分析:结合产品的测试/预约/wishlist等数据,对产品整体的新进,流水和活跃进行预估,并及时根据产品表现进行修正调整,同时根据产品的各项数据表现,及时题运营活动,以及牵引调整本地市场推广方案; 新品测评: 负责新产品的引进和评估工作,输出产品的测评报告和市场预估,帮助区域引进适合本区域的产品 Work Location: China-Shenzhen
1.负责国产ARPG单机项目在欧美/日韩/西欧等海外地区的发行工作,制定产品全球发行策略; 2.配合发行团队,共同制定全球发行计划及发行策略; 3.高效落地海发策略及执行,包括但不限于营销推广、社群运营、KOL合作、PR传播、区域用研/测试、展会合作、舆情口碑维护、年龄评级等工作; 4.负责各阶段宣发节点的内容监修和沟通跟进,确保游戏设计、美术、文本等符合监修和合规需求。

1.负责海外主流社媒渠道(YouTube、TikTok、Facebook、X等)发展策略、订阅增长、内容运营、活动运营等; 2.负责海外主流社群渠道(Discord、Reddit等)的运营,持续建设官方玩家社区,运营各类型版本活动/内容/专栏等优质拉新/活跃活动; 3.负责策划与跟进矩阵号等精品内容运营,负责各类账号方向、账号定位、内容精细化运营; 4.节点营销事件创意提供与资源整合,与团队共同承接重要节点社区推广活动/事件。

工作内容: 1、海外社群平台运营:负责游戏在海外各主流社群平台的日常运营工作,包括但不限于X、discord等玩家阵地的运营管理; 2、社群管理:负责游戏社群的规划以及搭建执行,制定各海外社群整体涨粉策略和关键路径,负责社群活动设计、社群氛围维系以及社群玩家反馈收集等相关工作; 3、内容产出和分发:负责社区特色内容产出及平台分发,搭建社群内容生态,沉淀游戏活跃玩家和内容作者,引导玩家在社群持续产出UGC内容; 4、产品调优:结合自身产品的特点及现状,持续挖掘用户需求,整合内外部各种资源,打造高粘性社群,并对竞品和热门产品的海外用户运营进行研究,通过数据分析定期输出社区相关的数据分析报告,根据社区现状及生命周期调整社区运营策略,保证玩家与官方之间紧密的信息沟通,活跃玩家社区氛围,给产品提供有效的调优建议。